Blizzard ненароком убила множество игроков в хардкорном режиме World of Warcraft Classic, обнулив для них многочасовой прогресс в сезоне мастерства. Все случилось когда разработчики разом выпустили 11 000 правок для языковых фильтров и по сути подвергли DDoS-атаке свои же собственные серверы, из-за чего множество игроков повыкидывало, а их персонажей — убило.
Компания сейчас активно пытается все исправить, откатив серверы назад и воскресив почивших героев. Игроки удивляются тому, как это вообще могло произойти и считают, что вместо языковых фильтров нужно заниматься более важными делами.