Данное руководство подскажет, как прокачивать некроманта через магию крови в Diablo 4.
Сочетание Волнение крови и Взрыв трупа определяет основной опыт прокачки Некроманта через магию крови в Diablo 4. Большую часть времени вы будете бродить по миру не в одиночку, а в компании друзей-скелетов, которыми потом придется пожертвовать.
Основные скиллы некроманта на магии крови
- Кровоизлияние: стартовая способность, быстрая анимация, простое умение. Скилл помогает поддерживать жизнь некроманта, генерируя сферы крови, и даже может стать небольшим навыком AoE после подбора сферы. В конечном итоге его заменяет Жатва как более быстрое умение, генерирующее трупы. Мы также меньше полагаемся на генерацию эссенции на более высоких уровнях, поэтому слот базовых навыков полностью заменен на полезность.
- Волнение крови: имеет два компонента урона, первый поражает весь экран и усиливает вторую часть, которая выходит за пределы Некроманта в меньшем радиусе. В то время как первый компонент наносит минимальный урон, вторичная нова — это мощь! Скилл легко убивает меньших миньонов, а автоматический модификатор Усиления помогает суммировать урон, наносимый могущественным элитам и боссам.
- Взрыв трупа: финишер. Мощное умение, наносящее урон по области, не требует ресурсов в традиционном смысле. Но нужны трупы. Как только вы начнете взрывать эти трупы, станет совершенно очевидно, почему мы называем это эффектом домино. Взрыв мертвого врага, как правило, делает больше мертвых врагов, которые генерируют Трупы, которые мы затем взрываем в бесконечной цепи смерти.
- Кровавый туман: добавляет в наш набор два важных инструмента. При использовании вы становитесь невосприимчивы, что дает вам полную неуязвимость почти ко всем эффектам в игре. Он также становится отличным инструментом для производства Трупов с его модификатором, позволяющим нам продолжать накапливать урон в сценариях, где Трупов мало.
- Трупные щупальца: могут быть лучшим источником контроля над толпой (CC) в Diablo 4. Они замедляют, оглушают, накладывают уязвимость и притягивают всех монстров (кроме боссов) в одно пространство, так что весь наш урон по площади становится бесконечно более эффективным. С некоторыми из наших модификаторов и пассивных умений эти статусы также становятся отличными источниками масштабирования урона.
- Поднятие скелетов: Поднятие скелета должно быть на панели навыков, чтобы призвать армию скелетов. Вы можете вызвать скелетов, нацелившись на труп и поглотив его. Это вызывает ваших воинов и ваших магов. Как только все ваши скелеты будут призваны, поглощение трупа с помощью этого навыка вызовет скелетного жреца, который исцеляет всех ваших призванных и дает им бафф к урону в течение небольшого промежутка времени. Во многих сценариях мы можем потреблять трупы таким образом, чтобы получить преимущества определенных пассивных умений в нашем дереве навыков.
Прокачка некроманта
Во-первых, нам нужно разблокировать наш основной базовый навык и его улучшение. В течение первых нескольких уровней ваши скелеты помогают поглощать урон и наносить собственный урон в секунду. Мы используем Кровоизлияние для нанесения урона по одной и нескольким целям при генерации нашего Ресурса. Обязательно подбирайте кровавые сферы во время боя!
- Уровень 2: Кровоизлияние
- Уровень 3: Усиленное кровоизлияние
Прилив крови кажется безобидным для начала. Первоначальный импульсный урон поражает весь экран и истощает немного жизни, чтобы вы были на высоте. Второй, меньший импульс, наносит гораздо больший урон врагам на близком расстоянии. Но как только вы полностью раскроете его потенциал, вы будете постоянно наносить урон Overpower на каждом экране.
- Уровень 4: Волнение крови
- Уровень 5: Усиленное волнение крови
- Уровень 6: Паранормальное волнение крови
- Уровень 7: Волнение крови
Хватит тратить эти драгоценные тела Демонов на призыв худощавых маленьких скелетов, эти тела являются кормом для великой домино-машины «Взрыв Трупов»! Ваша ротация скиллов становится довольно простой. Волнение, чтобы приправить какой-либо урон и сбросить несколько трупов, Кровоизлияние, если вам нужно сформировать еще один труп, а затем удерживайте кнопку Взрыв трупа, пока весь экран не будет покрыт кровью ваших врагов!
- Уровень 8: Взрыв трупа
- Уровень 9: Усиленный взрыв трупа
- Уровень 10-12: Волнение крови
- Уровень 13–16: Взрыв трупа
- Уровень 17: Обрезки плоти
Теперь давайте возьмем последние инструменты, которые нам нужны, Трупные щупальца и Жатва. Первый стягивает монстров в единое пространство, чтобы все наши навыки можно было использовать с максимальной эффективностью! Это отлично подходит для выживаемости, вывода DPS, а также является мощным инструментом в групповой игре для других. Второй позволяет нам начинать каждый бой с опенера Трупные щупальца, создавая Труп каждый раз, когда мы Пожинаем, один раз каждые 5 секунд.
Из-за нерфов Взрыва трупа, используйте Взрыв заразного трупа, чтобы восстановить большую часть потерянного урона. Это помогает поддерживать постоянный урон по танковым целям. Если у вас есть Аспекты с хорошим масштабированием урона, вы можете рассмотреть возможность использования Взрыва чумного трупа, чтобы получить выгоду от шанса критического удара и урона от критического удара.
- Уровень 18: Трупные щупальца
- Уровень 19: Усиленные трупные щупальца
- Уровень 20: Чумные трупные щупальца
- Уровень 21: Взрыв чумного трупа
- Уровень 22: Жатва
- Поменяйте: Усиленное кровотечение → Усиленное пожинание
- Поменяйте: Кровоизлияние — Жатва послушника
Вы можете свободно переключать этот порядок сборки, если хотите получить «Кровавый туман» раньше, но он вам не нужен. Вы должны отдавать приоритет масштабированию своего урона и генерации трупов, но если вы боретесь с выживаемостью или играете на хардкоре, вместо этого начните с Кровавого тумана на уровне 22. Принесите в жертву своего костяного голема, когда вы используете навык «Кровавый туман», чтобы освободить место на панели навыков. Нашим приоритетом здесь является поддержание актуальности нашего урона от «Прилива крови», создавая как можно больше трупов и масштабируя наш урон всякий раз, когда мы поглощаем труп.
- Уровень 23: Мрачный урожай
- Уровень 24: Смерть придает силы
- Уровень 25-26: Обрезки плоти
- Уровень 27: Неживая энергия
- Уровень 28-30: Хрупкий баланс
- Уровень 31: Кровавый туман
- Уровень 32: Усиленный кровавый туман
- Уровень 33: Призрачный кровавый туман
- Уровень 34: Мрачный урожай
Ключевая пассивка дает мощный импульс нашей выживаемости и наносимому урону. Волнение крови уже дает Усиление каждые 6 применений, поэтому увеличение нашего максимального здоровья помогает увеличить этот урон, давая нам бесплатное Усиление каждые 15 секунд.
В этот момент мы также жертвуем оставшимися скелетами.
- Уровень 35: Бодрость Ратмы
Мы собираем здесь МНОГО пассивных умений, чтобы помочь нам выжить, а также усилить наших миньонов, которые, вероятно, становятся немного хлопотными, чтобы выжить на этом этапе.
- Уровень 36: Зловещее исцеление
- Уровень 37-39: Сгусток крови
- Уровень 40-42: Волны крови
- Уровень 43-45: Предел смерти
- Уровень 46-48: Иссушение жизненных сил
- Уровень 49: Мрачный урожай
- Уровень 50: Начало Совершенствования
Известность
После сбора всей известности в Diablo 4 у вас есть 10 дополнительных очков навыков, которые можно потратить на каждого персонажа.
- Известность 1-3: Пример для подражания
- Известность 4-6: Защита смерти
- Известность 7-8: Смерть придает силы
- Известность 9-10: Объятия смерти
Книга мертвых
Книга Мертвых дает нам доступ к навыкам Поднятия Скелета и Голема, которые позволяют нам призывать наши полчища миньонов-нежити, чтобы они сражались на нашей стороне. Мы также можем пожертвовать этими миньонами, получая уникальный пассивный бонус за каждый тип, который мы решили пожертвовать. Вы можете смешивать и сопоставлять, какие из них призывать, а какие жертвовать, причем любая комбинация подходит для разных сборок.
Открытие Книги Мертвых
Вы можете вызывать скелетов уже на первом уровне, а настраивать скелетов-налетчиков можно будет с 5-го уровня, когда откроется меню книги. Оттуда вы открываете больше типов воинов-скелетов, магов-скелетов и, в конечном итоге, големов по мере повышения уровня. Голем требует, чтобы вы выполнили квест, подробно описанный в этом посте. Вы должны поместить навыки «Поднять скелет» и «Голем» на свою панель навыков, чтобы призвать их.
Как Книга Мертвых влияет на прокачку
Мы начинаем довольно слабо и полагаемся на наших скелетов для нанесения урона по одной цели. В конце концов, заменив их на более полезные опции и, в конечном итоге, пожертвовав ими ради их бонусов. То же самое касается и нашего Голема. Какие скелеты и големы выбрать и, в конечном счете, когда их принести в жертву, подробно описано ниже:
- Уровень 1: Используйте «Поднять скелет».
- Уровень 5: Воины-скелеты — налетчики
- Уровень 12: Воины-скелеты — Жнецы
- Уровень 15: Маги-скелеты — Холод
- Уровень 25: Выберите «Големы — Кость».
- Уровень 31: Жертва Големов — Кость
Прогресс снаряжения и глобальные приоритеты статистики
Повышение уровня в Diablo 4 похоже на большинство других ARPG и MMO — мы во власти того, что выпадает. По большей части это означает замену редких предметов на более редкие вплоть до 50. Если вам повезет найти несколько легендарных или уникальных предметов, они могут дать значительный прирост мощности. Предполагая, что вы не найдете ни одного из них, давайте посмотрим на некоторые ключевые статистические данные, которые нужно искать по пути:
Оружие
Некромант на крови имеет два фирменных предмета снаряжения. Двуручная Коса и Щит. Косы дают неявную жизнь при убийстве, чтобы помочь с выживаемостью и некоторыми механиками сверхлечения. Щиты позволяют блокировать определенный процент входящего урона, определенный процент времени. Хотя это может быть полезно для хардкора, оно кажется тусклым по сравнению с более высокими вариантами урона от владения двуручным оружием.
В конечном счете, лучшим оружием для Некроманта, по-видимому, является «Двуручный меч», так как он дает неявный урон от критического удара. Расставьте приоритеты в приведенной ниже статистике по порядку:
- +xx% к урону основного навыка
- +xx% к урону от превосходства
- +xx% урона ближайшим врагам
- +xx% урона Уязвимый урон
- +хх Интеллект
- +xx Вся статистика
Вставьте в гнездо свое оружие Рубины и улучшите его у кузнеца не менее 1-2 раз, когда найдете улучшение.
Броня
Броня обычно дает нам характеристики защиты и полезности, за исключением перчаток, которые предлагают множество вариантов нападения. Вот важные статистические данные, на которые стоит обратить внимание:
- Шлем: Интеллект, Максимальное здоровье, Сопротивление, Сокращение перезарядки
- Броня: Максимальная жизнь, Общая броня, Снижение урона
- Перчатки: ранги Blood Surge, скорость атаки, урон, интеллект
- Штаны: Уровни Взрыва Трупа, Максимальное Здоровье, Интеллект, Снижение Урона
- Сапоги: скорость передвижения, ранги Corpse Tendrils, усиление поколения
Ювелирные изделия
Ювелирные изделия дают мощную атакующую статистику, которая помогает нам в нашем путешествии по прокачке. Обратите особое внимание на броски, так как фигуры более высокого уровня не всегда лучше:
- Амулет: Неидеально сбалансированные ранги, Слившиеся ранги крови, Снижение стоимости сущности, Скорость передвижения
- Кольца: Урон, Урон ближайшим врагам, Урон врагам, находящимся под контролем, Урон сверхсилы, Уязвимый урон
- Не улучшайте большинство доспехов или украшений во время прокачки. Вы ДОЛЖНЫ улучшить свои ботинки, если найдете скорость
- передвижения, чтобы увеличить ее бонус. Гнездовой доспех с Рубинами и украшения с Черепом.
Кодекс силы
Кодекс силы — это коллекция легендарных аспектов, которые вы можете запечатлеть на редких или легендарных предметах у оккультиста. Они открываются после прохождения определенных подземелий, расположенных вокруг Санктуария. Для прокачки есть несколько Аспектов, которые могут существенно помочь нам, если у нас есть средства для их запечатления:
Советы и рекомендации по прокачке
- Повысьте уровень своего зелья. Многие игроки не знают, что вам нужно фармить материалы, чтобы улучшить зелье вашего персонажа. Не забудьте собрать все материалы во время исследования Санктуария, особенно Gallowvine, который используется во многих рецептах!
- Сравнивайте свои предметы. Нажмите Shift над предметом в инвентаре, чтобы сравнить его с тем, что вы носите. Это позволяет легко определить, что является улучшением, а что нет.
- Известность — ваш друг. Исследуя различные зоны, найдите время, чтобы собрать известность по пути. Ее можно получить, активируя путевые точки, находя алтари Лилит, выполняя побочные квесты/подземелья и освобождая крепости.
- Будьте осторожны с золотом. Многие процессы эндшпиля, такие как извлечение и печать легендарных аспектов, чрезвычайно дороги для совершенно нового персонажа. Не тратьте все свое золото по пути!
- Не отпечатывайте свое оружие. Наиболее важной частью снаряжения при повышении уровня является ваше оружие, которое постоянно заменяется. Это делает печать легендарного аспекта пустой тратой ресурсов. Вместо этого поместите свой лучший атакующий аспект на свой Амулет, который можно использовать в течение длительного времени.