Новости

Авторы Space Marine 2 об успехе: «Кто-то должен был рискнуть и не делать очередной батлрояль»


В большем интервью GamesRadar+ создатели Space Marine 2 объяснили причины ее успеха. Они считают, что у экшена есть уникальное место на фоне современных видеоигр — ведь это не Destiny и не королевская битва.

Дизайнер Дмитрий Григоренко отметил, что рынок стал перенасыщен «очень длинными» играми и проектами с моделью «игра-сервис», от которой Space Marine 2 отошла. По его мнению, индустрия переживает кризис, так как многие студии пытаются повторить чужие успехи, следуя трендам. Григоренко подчеркнул, что хотя ему самому нравятся такие проекты, как Destiny, это не значит, что все разработчики должны создавать аналогичные игры. Он уверен, что именно поэтому Space Marine 2 нравится игрокам — она выделяется на фоне современных тенденций, но в то же время возвращает нас к играм, которые раньше были привычными.

Креативный директор Мэтт Холлис-Лейк поддержал эту мысль, сравнив кризис в игровой индустрии с проблемами киноиндустрии, где финансовая мотивация приводит к повторению одних и тех же формул. По его мнению, студии становятся слишком осторожными, избегая рисков и создавая сиквелы, которые лишь незначительно отличаются друг от друга. В игровой индустрии, по его словам, происходит то же самое — погоня за трендами и стремление к быстрой прибыли приводят к однообразию.

«У нас достаточно смелое и дерзкое руководство. У них хорошее чутьена то, что приносит удовольствие. Они всегда стремились создавать игры, которые приносят радость. И я думаю, что успех World War Z, вместе с тем, что Space Marine сама по себе был отличной игрой, а также страсть команды, которая её создавала, объединились воедино. Кто-то решился на этот риск, вместо того чтобы гнаться за очередной королевской битвой. И всё это в итоге себя оправдало», — сказал Мэтт Холлис-Лейк.

Успех Space Marine 2, по мнению разработчиков, связан с решением их команды пойти другим путём. Руководство студии решило сосредоточиться на создании «весёлой» и увлекательной игры, а не гоняться за модными жанрами вроде королевской битвы.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (10)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
Собачка-неудачка
75
05.10.2024 06:14
Олдфажная игра.
Thiefling
Собачка-неудачка
75
03.10.2024 10:29
>не делать очередной батлрояль
Альфа потеряна.
Бета захвачена.
Дельта потеряна.
Toplli
Миллионер
75
29.09.2024 13:30
И без повестки.
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
25.09.2024 21:34
Всё новое - хорошо забытое старое.
lamidex
Балабол
75
25.09.2024 15:26
Риск - дело благородное. Да ещё шампанское в случае успеха
Elindorn
GURU team
36
25.09.2024 13:25
Императорская база!
Jesusus3
Любознательный
71
25.09.2024 07:33
и это было верным решением)
императорским я бы сказал!
Jesusus3
25.09.2024 09:40
Император защищает от ереси, хейтер и финансового провала)
А то! Будут хейтеры еретики выёживаться, нашлёт инквизиторов империума!

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?