Новости

Авторы MindsEye заявили, что геймеры возвращаются и игра восстанавливается. В Steam — 33 человека на пике


Build A Rocket Boy считает, что MindsEye постепенно оправилась после тяжелого запуска. Студия заявила о возвращении игроков, изменении отношения к экшену и росте пользовательских оценок. Текущая статистика Steam выглядит скромнее: за последние сутки пиковый онлайн составил всего 33 человека.

В большом обращении команда вспомнила релиз MindsEye в июне 2025 года и признала, что на старте технические проблемы столкнулись с амбициями разработчиков, а игроки остались недовольны состоянием игры. По версии Build A Rocket Boy, вместо одного большого перезапуска команда выбрала постепенное исправление ситуации с помощью патчей, нового контента и технических улучшений.

«Восстановление MindsEye происходило у всех на виду — по одному обновлению за раз. Игроки вернулись. Восприятие изменилось. Отзывы в Steam постепенно росли».

При этом увидеть заметное возвращение аудитории по статистике Steam пока сложно. На момент проверки в MindsEye одновременно находились около двух десятков пользователей, а максимум за предыдущие 24 часа составил 33 человека.

Для сравнения, рекорд игры на платформе Valve был установлен в день релиза и составляет 3302 одновременных игрока. Пользовательские оценки тоже все еще не вышли из категории «смешанных». За последние 30 дней положительными оказались около 65% англоязычных отзывов, тогда как общий показатель находится примерно на уровне 54%.

Build A Rocket Boy продолжала выпускать обновления и после неудачного старта. Последнее крупное обновление 8.3 появилось 24 августа и добавило новый контент для Arcadia, включая гонку Cargo Run, а также внесло изменения в мультиплеер и другие элементы игры. Ранее в MindsEye появился полноценный мультиплеер с гонками и режимом Grenade Football. В новом обновлении последний убрали из ротации Quickplay. Все это, пишет студия, помогло восстановиться, правда, статистика говорит об обратном.

The Gamer также обратил внимание на стиль пресс-релиза авторов MindsEye. Очень похоже, что текст писался ChatGPT по промту: «Напиши, короче, что с игрой все стало хорошо и геймеры возвращаются». В тексте на английском прямо концентрат современного ИИ-копирайтинга: симметрия, тройные списки, противопоставление, короткие драматические строки и итоговый тезис. 

«Такой подход требовал того, с чем многие студии сталкиваются после сложного запуска: терпения.

Цель состояла не в том, чтобы вернуть игроков в одночасье.

Она заключалась в том, чтобы дать им повод вернуться».

Или вот такой пример:

«Возможно, это самый важный урок, который Build A Rocket Boy извлекла за последний год.

Успех может заставить студию поверить, что у нее есть ответы на все вопросы.

Неудача заставляет ее задавать более правильные вопросы».

Возможно, авторы пресс-релизов теперь сами стали ChatGPT, потому что нейронный стиль все же начал влиять на ум человека. Но кто знает. 

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (8)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
В танке
79
31.08.2026 06:40
Всех сократили, пресс-релизы некому писать.
lamidex
Балабол
79
29.08.2026 17:18
удачи конечно если это поможет
Jarvis
Фейк Кодзимы
80
28.08.2026 21:22
Им самим не кажется, что тратить время на доработку этой игры бессмысленно.
Ян Яненко
Стильный токсик
68
28.08.2026 17:50
Ну они не соврали, было 2 человека, теперь 33. Реально колоссальный рост))
KronRonan
В танке
79
28.08.2026 17:33
плохой игре и онлайн мешает
Shtein
Мем-гуру
76
28.08.2026 13:21
надо отдать им должное - крайне упорно пытаются воскресить игру. жаль что этому опусу даже некромантия уже не поможет
id32198473
Акула капитализма
67
28.08.2026 11:58
>Текущая статистика Steam выглядит скромнее: за последние сутки пиковый онлайн составил всего 33 человека.

Перемога!
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
79
28.08.2026 09:48
у них перемога случилась

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?