Ведущий сценарист оригинальной серии Dragon Age Дэвид Гейдер рассказал, что написание романтических сцен его невероятно раздражало. Возможность найти любовь помогло игре Bioware стать культовой.
«Все, кто меня знал, были очень удивлены тем, что я вдруг стал парнем, пишущим романтические линии. Я наименее романтичный чувак. Особенно, когда речь заходит о героях, что говорят "я люблю тебя" друг другу», — вспоминает Гейдер.
Сценарист рассказывает, как же так вышло, что он стал заниматься романтикой в играх Bioware. Все началось с Baldur's Gate 2, где Гейдер и Лукас Кристьянсон разработали систему развития отношений между героями, что в итоге вытекало в романтическую связь. Bioware это понравилось, поэтому она попросила Гейдера придумать что-то подобное для Dragon Age.
«Боже мой, как же сильно я это ненавидел», — говорит Гейдер.
Ранее Гейдер комментировал романтические связи в Starfield, отмечая, что четыре героя для отношений — это нормально.
Ну, так-то жизненно)
С тебя 500 руб за консультацию 😁