Новости

Apple, Epic, Nintendo и якудза. Журналисты изучили 800 судебных документов и нашли грязь на крупные компании


Журналисты The Verge изучили материалы дела Epic Games против Apple. Если вы еще не догадывались, что мы живем в ранней версии киберпанка, то авторы портала вам это докажут. Они прочитали свыше 800 документов, которые занимают 4,5 гигабайта на жестком диске. «Мы раскопали грязь на Microsoft, Sony, Google, Nintendo, Valve, Netflix, Hulu и другие компании», — говорят журналисты. Все крупные игроки цифрового рынка так или иначе общаются друг с другом. И вот, что стало известно.

  • Apple не берет со всех компаний одинаковую комиссию. Например, Netflix долгое время работал по уникальному соглашению, благодаря которому платил лишь 15% за подписку на сервис через ApplePay;
  • Такие же послабления в комиссии себе позволяла и Microsoft в магазине игр для ПК и Xbox. Планы по сокращению комиссии до 12%, похоже, свернули;
  • В Купертино работали над маленьким смартфончиком nano. У него мог быть экран диагональю 3,5 дюйма. Но это было еще при жизни Стива Джобса;
  • У компании есть неписанное правило: «не рекламировать конкурентов». Приложения Amazon и Google в некоторых разделах магазина не подсвечивались специально;
  • Apple, кажется, «рисовала» рейтинг собственному приложению облачного хранилища, чтобы повысить его популярность. Тим Суини из Epic заметил, что если искать Dropbox, Apple будет предлагать установить Apple Files;
  • У платформы Mac не очень хорошо с играми, признает сама Apple. Google пытается воспользоваться ситуацией с помощью Stadia;
  • Лимит на размер приложений в App Store был увеличен благодаря провалу BioShock. 2K Games заставили ужать игру до 2 гигабайт, что привело к тому, что она получилась отвратительной, а потом исчезла из магазина. Как оказалось, руководство Apple запретило увеличивать размер файла, потому что игре 7 лет и она вряд ли выглядела бы на iOS лучше, чем на других платформах.
  • Apple хотела, чтобы Fortnite Mobile стала временным эксклюзивом платформы;
  • Также купертиновцы хотели сделку по Rocket League и Spyjinx;
  • Тим Суини не сдержал обещание данное Samsung, что никогда и ни при каких обстоятельствах не добавит Fortnite в Google Play;
  • Microsoft уверена, что самой успешной игровой компанией в мире является Tencent. Она зарабатывает около 20 млрд долларов, что больше, чем у Activision Blizzard, EA и Nintendo вместе взятых — так считают аналитики Microsoft;
  • Если судить по популярности Fortnite, то в Европе на одну Xbox приходится четыре PlayStation;
  • Тиму Суини пришлось очень сильно извиняться перед Ubisoft за то, что Epic Games Store позволил украсть свыше 100 000 копий The Division 2. Когда злоумышленники покупали игры в Epic Games Store с помощью украденной кредитки, Epic никак не могла препятствовать перепродаже аккаунтов. Воры регистрировали профили в Uplay и добавляли The Division 2. Epic могла заблокировать только аккаунт в Epic Games Store, но не в Uplay. 

Иллюстрация The Verge к расследованию

  • Nintendo не разрешает японским партнерам работать с якудза. Серьезно, это стало известно из документов «Epic Games против Apple»;
  • На заре AppStore никто не проверял приложения и игры на предмет копирования. Кто-то сделал жалкую пародию на Temple Run и спокойно держал 1-е место по загрузкам. В Apple назвали это «безумием»;
  • В 2015-м руководство умоляло придумать программу, которая автоматически искала бы низко оцененные приложения и удаляла бы их;
  • Apple лишь спустя семь месяцев осознала, что дала добро на размещение в магазине двух игр, в которых сюжет строился вокруг массовых расстрелов в школе;
  • До 2018 года в App Store были мошеннические программы, которые не удалялись модераторами магазина. Например, было приложение, создатель которого смог развести пользователей на 40-долларовую ежемесячную подписку, выдавая им, лежащие в свободном доступе, рингтоны, обои для телефона, гороскопы и цитаты из Библии. Создатели выставляли фейковые 5* своему приложению и делали все, чтобы автоматически распознать мошенничество было невозможно;
  • Fortnite Mobile, из-за которой разгорелся весь скандал с Apple, к марту 2020-го генерировал лишь 6,58% всей выручки от игры для Epic Games;
  • Количество игроков Fortnite на iOS снижалось, прежде чем Epic решила убрать игру из магазина;
  • Epic пыталась добавить Fortnite в качестве предустановленной игры в каждый смартфон;
  • Fortnite проигрывала по популярности PUBG Mobile и Call of Duty Mobile из-за того, что ее сложно было установить без магазинов App Store и Google Play;
  • Раздача GTA 5 привела в Epic Games Store около 7 млн новых пользователей;
  • Epic заплатила 146 млн долларов за эксклюзивность Borderlands 3;
  • В 2019 году Epic планировала проект Moonshot («Лунный запуск»). Компания собиралась раздавать крупные ПК-игры в течение двух недель в отдельных регионах, в надежде привлечь миллионы новых пользователей. Планировалось потратить свыше 46 млн долларов на рекламу магазина.

К 2024-му Epic Games планирует догнать и перегнать Steam. Компания также в 2019-м видела перспективу в заключении эксклюзивных соглашений, так как Steam никак на это не реагировал. Изменилась или политика и сможет ли Epic Games Store перегнать платформу Valve через два с небольшим года? Посмотрим.

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии на сайте