В ходе одного из интервью на PAX West, продюсер боевика Anthem Майкл Гэмбл поведал журналистам VG247 о намерении BioWare в будущем дробить игры на сюжетные эпизоды, постепенно раскрывающие персонажей и добавляющих глубины миру. Примерно так дела будут обстоять с Anthem, которая после выхода получит не одно сюжетное дополнение.
Dragon Age и любая другая игра с «Mass» в названии будут рассказывать интересные истории на протяжении месяцев и даже лет, расширяя круг действующих лиц и насыщая мир деталями.
«Я надеюсь, что наши будущие игры, будь то Dragon Age или другие с названием, начинающимся на 'Mass', также будут использовать эту модель повествования»
Anthem будет доступна 22 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.