Новости

Анонсирован ужастик Darkwood 2: разработкой займется Ice-Pick Lodge. Создатели оригинала останутся в роли консультантов


На ID@Xbox Fall Showcase был представлен первый трейлер Darkwood 2. Продолжение культового хоррора на выживание переносит действие из лесов Восточной Европы в постсоветские пейзажи умирающего Аральского моря. По сюжету, спустя несколько лет после событий первой части в регионе возникает аномальный лес, поглощающий все на своем пути. Игрокам предстоит исследовать пустоши, болота и глубины, сражаясь с новыми существами и пытаясь дожить до утра.

Главным разработчиком сиквела стала российская студия Ice-Pick Lodge, известная по серии Pathologic, она же «Мор». По данным Rock Paper Shotgun, Acid Wizard Studio, авторы оригинала, передали проект коллегам, но будут курировать процесс и помогать в качестве консультантов. Издателем выступает Hooded Horse, известная по Manor Lords и другим стратегиям.

Darkwood 2 сохранит ключевые элементы первой части: отсутствие подсказок и маркеров, акцент на атмосферу и выживание, необходимость строить баррикады и ставить ловушки, чтобы пережить ночь. При этом игра предложит новые механики, связанные с исследованием водных пространств и взаимодействием с жителями региона. Как отмечает Eurogamer, сюжет будет самостоятельным, поэтому познакомиться с ним смогут и те, кто не играл в оригинал.

Сеттинг продолжает традицию мрачного фольклорного хоррора, но теперь в нем больше постсоветских мотивов: заброшенные деревни, ржавеющие корабли в песках, полуразрушенные заводы и биолаборатории на отдаленных островах. Игроки встретят новых персонажей с собственными историями и мотивацией, а принятые решения будут влиять на их судьбу и развитие мира.

Darkwood 2 выйдет на ПК через Steam и Microsoft Store, а также будет доступна в Game Pass. Дата релиза пока не объявлена.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (3)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
Собачка-неудачка
75
29.10.2025 05:54
Видимо, на Мор денег не было, поэтому так долго делают. А тут издатель всё оплатил.
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
28.10.2025 18:15
А что создатели оригинала сами не могли справиться.
Pekrosha
GURU team
27
28.10.2025 18:58
Они завязали с разработкой на данный момент по личным причинам.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?