Новости

Анимации лиц NPC в Cyberpunk 2077 создавала нейросеть


До релиза Cyberpunk 2077 остался всего месяц, и судя по информации, доносящейся из CD Projekt, разработчики тратят все доступное время и силы, чтобы закончить игру в срок в лучшем виде. Тем не менее, специалист по освещению и визуальным эффектам польской студии Якуб Кнопский нашел время поговорить с журналистами издания PC Gamer и открыл любопытный факт: оказывается, лицевые анимации NPC в игре создаются не только стараниями специалистов, но и нейросетью по имени JALI:

«Сделать захват движений лица для каждого NPC в игре невозможно. Не забывайте, что речь идет о записи огромного количества реплик разными актерами на разных языках, с кооперацией студий по всему миру, а озвучание продолжается практически до самого последнего момента перед релизом. С помощью JALI мы смогли преодолеть множество сложностей, включая возможные проблемы с логистикой, которые вызывает необходимость делать захват движения».

Необходимо отметить, что использование нейросети в данном случае всё равно оставляет штатным аниматором возможность что-то изменить или подкорректировать вручную, поэтому откровенной копипасты и нелепостей в движении лиц NPC, вероятно, удастся избежать.

«Наш опыт работы с JALI напомнил мне слова Джона Лассетера (аниматор, режиссер и один из основателей студии Pixar — прим. ред.). Он говорил, что искусство бросает технологиям вызов, а технологии вдохновляют искусство. Мне кажется, что то, чего мы добились в Cyberpunk 2077 является доказательством этих слов», — заключил Якуб.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?