FidelityFX Super Resolution — более молодая, чем DLSS технология, но едва ли менее перспективная, в чем AMD регулярно пытается убедить аудиторию с помощью геймплейных демонстраций.
В свежем видео компания напомнила о том, что FSR заочно поддерживается в более чем 70 проектах, больше половины из которых уже вышли. А среди тех, что готовятся к релизу, одним из самых ожидаемых является порт God of War. И с ним, если верить AMD, все хорошо — 57 fps при игре в 4K с предустановкой, заточенной под максимальное качество графики. Если переключиться на «баланс» или «производительность», то частота кадров возрастет, но насколько сильно — узнаем после релиза.
Владельцам видеокарт от NVIDIA напомним, что технология DLSS тоже поддерживается ПК-версией, которая выйдет 14 января.