Небольшая (всего 8 человек) немецкая студия StrixLab уже второй год трудится над Ad Infinitum — хоррором на Unreal Engine 4, действие которого разворачивается в окопах Первой мировой.
Герой игры, каким-то образом оказавшийся в окопах опустевшего поля битвы, становится жертвой в охоте, открытой некими потусторонними тварями. Теперь ему предстоит сбежать от своих преследователей и вырваться из этого мира страданий и смерти. В основе геймплея игры лежит стелс-механика, но помимо попыток спрятаться от упырей игроку предстоит решать головоломки и исследовать мир игры. И пугаться каждого шороха, разумеется.
Игра создается для PC и консолей, но даже примерная дата ее выхода пока не определена. Зато свежие скриншоты выглядят многообещающе:






