Представитель Respawn Entertainment Джон Ширинг объяснил, в чем суть новой системы серверов для грядущего шутера Titanfall 2. Компания собирается задействовать множество облачных серверов Microsoft Azure, Amazon и Google по всему миру. При этом искусственный интеллект, перемещения игроков и физика будут обрабатываться на выделенных серверах, как это было в первой части шутера.
В Respawn Entertainment уделяют много внимания стабильности серверов. Компания считает, что использование облачных решений позволит обеспечить небольшое время отклика.
Titanfall 2 — сиквел популярного сетевого боевика, игра выйдет 28 октября на PC, Xbox One и PlayStation 4.