Видео Star Citizen

Игра получила уже 178 миллионов через краудфандинг
Восемь минут безграничного космоса
Сиворт Давос зачем-то нарядился помпезным адмиралом космического флота и посылает главного героя и Люка Скайуокера на некое опасное задание по спасению кого-то там. В общем, смотрите сами.
Создано не на движке CryEngine, Crytek не подавайте на нас в суд
Часовое космическое путешествие в 4K
Ранний доступ к ранней версии ранней сборки игры
Космические корабли входят в атмосферу планеты
Целая вселенная возможностей
Планеты, космос и звездолеты
Кинематографический сюжетный трейлер игры.
В версии 3.0, запуск которой намечен на 29 июня (ориентировочная дата, которую могут изменить по результатам текущей работы) игра получит множество технически усовершенствований и оптимизаций, а главное — в ней дебютирует планетарная система, благодаря корой игроки смогут высадиться на несколько лун и прогуляется по их поверхности. Причем разработчики обещают, что процесс посадки на поверхность планет будет подробнейшим образом проработан (вплоть до поведения звездолета в разных слоях атмосферы) и реалистичен.
Пора возвращаться из космоса на твердую землю
Геймплей FPS-модуля игры, добавленного в альфа-версии 2.6.
Крис Робертс излагает всю суть своей игры.
Геймплей ранней версии FPS-модуля игры.
Не так давно студия Roberts Space Industries начала регулярно публиковать внутренние графики разработки своей игры Star Citizen. И, согласно последней версии этого графика, обновление «2.6» для игры все еще имеет шансы выйти до праздников — сейчас его запуск запланирован на 22 декабря. Хотя, разумеется, на то они и внутренние графики, чтобы постоянно подвергаться пересмотру.
Новые суда грядущего обновления.
Геймплей FPS-модуля версии 2.6.
Геймплей очередной версии ранней сборки игры.
Обзор очередного обновления графики игры.
Запись показа игры на Gamescom 2016.
Демонстрация FPS-геймплея в открытом космосе.
Рассказ об участии знаменитого актера в работе над игрой.
В свежем трейлере по названием «От человека до планеты», разработчики продемонстрировали систему процедурной генерации звездных систем в игре. Поскольку ланшафты планеты слишком велики для того, чтобы поместить их в память компьютера, ландшафты каждой планеты генерируются по необходимости и с тем уровнем детализации, что требуется в конкретный момент. Представленное ниже виде целиком создано на движке игры, и это — не финальная версия технологии, которая все еще находится на стадии разработки.
Видео, посвященное свежему обновлению игры.
Марк Хэмилл исполнит роль лейтенант-командора Стива «Old Man» Колтона в игре.
Актер рассказывает о своей работе на образом героя игры.
Геймплей актуальной сборки игры по состоянию на октябрь 2015 года.
Рассказ о создании сюжетных роликов игры.
Кинематографическое вступительное видео к однопользовательской кампании игры.
Демонстрация актуальной версии социального модуля игры.
Геймплей совместного управления кораблем.
Демонстрация модуля игры, отвечающего за социальное взаимодействие и торговлю.
Разработчики рассказывают о своих успехах в работе над игрой.
Состоялся релиз Arena Commander для всех тех, кто поддержал Star Citizen на Kickstarter. Напомним, это мультиплеерное демо, в котором игроки могут сражаться друг с другом в открытом космосе в разных многопользовательских режимах.
Свеженькое видео Star Citizen с выставки PAX East, которая проходит сейчас в Бостоне.
Космический симулятор от автора серии Wing Commander Криса Робертса стал одним из самых успешных краудфандинговых проектов за всю историю существования подобной схемы финансирования: на 31 марта 2014 года вложения общественности в Star Citizen уже перешагнули рубеж в 41 миллион долларов.
Видеоанонс нового космосима от автора Wing Commander и Freelancer.

Горячие обсуждения