Постапокалиптический экстракшен-шутер с видом сверху превращает каждую вылазку за пределы убежища в нервную борьбу за добычу и собственную жизнь. После ядерной катастрофы восточноевропейские пустоши заполнили мутанты, вооружённые мародёры и аномальные зоны. Охотник, за которого предстоит играть, регулярно отправляется из бункера в опасные районы, чтобы выполнять задания фракций, искать припасы и постепенно раскрывать тайны разрушенного мира. Но удастся ли вернуться обратно с добычей, если смерть отнимает почти всё найденное?
Геймплей вдохновлён Escape from Tarkov и S.T.A.L.K.E.R., но подан в формате пиксельного двухмерного экшена. Процедурно генерируемые карты заставляют заново прокладывать маршруты, искать точки эвакуации и учитывать радиацию, голод, кровотечения и другие угрозы. Между рейдами можно улучшать базу, заниматься крафтом и собирать всё более мощное снаряжение.
Любопытно, что игру практически в одиночку создал разработчик под псевдонимом CABO Studio. Проект быстро стал одним из самых заметных инди-хитов своего жанра, преодолел отметку в сотни тысяч проданных копий и доказал, что экстракшен-шутер может работать даже в формате пиксельной игры с видом сверху.