Мрачная ролевая стратегия в декорациях арабского фэнтези начинается с приказа, который невозможно оспорить. Безумный султан превращает жизнь своих приближённых в жестокую игру: каждую неделю один из министров получает карту с заданием. Похоть, роскошь, завоевание или кровопролитие — неважно, насколько отвратительным окажется требование. На его выполнение отведено всего семь дней. Откажешься — голову снимет палач. Согласишься — придётся жить с последствиями собственных решений. Но можно ли пережить игру и одновременно найти способ избавиться от её создателя?
Геймплей сочетает карточные механики, управление ресурсами и цепочки сюжетных событий. Герой собирает союзников, распоряжается влиянием, деньгами и связями, пытаясь выполнить очередное задание султана и не погубить себя раньше времени. Почти любое действие запускает новые события и может привести как к власти, так и к катастрофе.
Особенно игру хвалят за стиль и атмосферу дворцовых интриг. Разработчики из Double Cross вдохновлялись мотивами «Тысячи и одной ночи», а сама концепция еженедельных приказов султана быстро привлекла внимание любителей необычных сюжетных RPG.