Story of Seasons: Grand Bazaar — полноценное 3D‑переосмысление Harvest Moon: Grand Bazaar (2010), созданное Marvelous Inc. и изданное XSEED Games. Игра вышла 27 августа 2025 года на PC, Nintendo Switch и Switch 2. Главное отличие от классических частей — отказ от привычного «ящика для отправки» в пользу еженедельного открытого базара, где игрок сам продаёт товары и помогает оживить экономику Зефир‑Тауна.
Вы начинаете с запущенной фермы и постепенно возвращаете ей былую славу. Животные, урожай, ремёсла — всё на месте, но ключевые механики завязаны на гористой, ветреной местности города. Центральное событие — еженедельный базар по субботам: вы ставите собственную лавку, звоните в колокол, привлекаете покупателей и вручную продаёте товары, чтобы выполнить план продаж. Успех повышает уровень базара, открывая новые лавки, посетителей и улучшения города. Лавку можно украшать, увеличивая прибыль.
Важную роль играют ветряные мельницы — три штуки по всему городу. Они перерабатывают сырьё в муку, уксус, ферментированные продукты и другие ремесленные товары, причём скорость работы зависит от силы ветра в конкретный день. Рано в игре вы получаете планер, позволяющий ловить воздушные потоки, перемещаться по вертикальному рельефу и попадать в труднодоступные зоны.