Knights of the Fallen Empire — это пятое по счету дополнение к знаменитой MMORPG Star Wars: The Old Republic.
Сюжетная линия данного аддона вращается вокруг ветерана Великой галактической войны по прозвищу Чужестранец. Главным же антагонистом на сей раз стал император Бессмертной империи, темная судьба которого тесным образом связана с нашим героем.
К моменту релиза игрокам будут доступны девять глав, однако в дальнейшем планируется выпуск новых. По словам создателей, Knights of the Fallen Empire станет самым масштабным сюжетным DLC к игре.
Отличительными особенностями проекта являются нелинейная история, развитие которой полностью зависит от действий игроков и повышение максимального уровня развития персонажа до 65-го.
Критики встретили это решение восторженно, назвав дополнение «возвращением к истокам BioWare». Однако среди игроков KotFE вызвало глубокий раскол, последствия которого ощущаются в игре до сих пор.
Журналисты единогласно признали историю Вечного Трона (Eternal Throne) и новой фракции Закуул одной из лучших в истории игр по Star Wars. Кат-сцены вышли на совершенно новый уровень: живая мимика, динамичная режиссура и голливудский масштаб.
В отличие от базовой игры, где выбор стороны Силы часто носил косметический характер, в KotFE решения игрока стали иметь тяжелые последствия. Решения могли привести к окончательной гибели или уходу ключевых компаньонов.
Критики хвалили BioWare за то, что они сделали MMO доступной для людей, которые не любят рейды и групповой гринд. В KotFE можно было играть как в полноценную одиночную KOTOR 3.
Бессмертный Император Валкорион (Valkorion), его безумный сын Аркан (Arcann) и дочь Вейлин (Vaylin) стали культовыми персонажами. Противостояние с этой королевской семьей держало в напряжении до самого конца.
Статус Чужеземца (Outlander), потерявшего свою прошлую жизнь и вынужденного вести партизанскую войну, дал игрокам новое, уникальное для франшизы ощущение.
Вместо 8 уникальных классовых историй все персонажи (и могущественный Ситх-Инквизитор, и обычный Контрабандист без способностей к Силе) получили один и тот же общий сюжет. Контрабандист, командующий Силой и рассуждающий о метафизике, выглядел крайне нелепо.
Сюжет выходил по одной главе в месяц. Главы были короткими (около часа игры), а остальное время игрокам предлагалось заниматься скучным гриндом.
Сюжет временно отобрал у игроков всех их любимых спутников, заменив их новыми. Возвращения старых друзей по сюжету пришлось ждать годами.