Sid Meier's Civilization 4: Warlords
Sid Meier's Civilization 4: Warlords
Коллекции
Скриншоты
Популярные материалы
Похожие игры
Критики оценили возможность прикреплять генерала к отрядам для распределения опыта или строить Военные академии в городах.
Восемь уникальных исторических и вымышленных кампаний (от завоеваний Александра Македонского до объединения Китая) получили высшие оценки за изобретательность и изменение привычных правил игры. Режим «Варвары», где игроку нужно не строить, а разрушать чужие города, стал любимцем прессы.
Помимо уникальных юнитов, каждая нация получила свое уникальное строение, что усилило культурные различия между цивилизациями.
Hововведений для масштабного дополнения маловато (всего 6 новых наций, 3 чуда и 2 базовых юнита).
Агрессивный вектор дополнения сделал искусственный интеллект еще более воинственным, что временами приводило к хаотичным объявлениям войн без весомых дипломатических причин.
В долгосрочной перспективе игроки называют это дополнение важным шагом к превращению четвертой «Цивилизации» в эталон жанра 4X.
Чудо света «Великая стена»: Визуальное отображение стены вокруг границ государства на карте вызвало восторг у фанатов. Механика защиты от варваров существенно облегчила ранний этап игры для мирных империй.
Механика вассальных государств полюбилась игрокам за экономию времени. Из поверженного врага теперь можно было легально «выкачивать» ресурсы и технологии.
Отдельные миссии показались игрокам излишне хардкорными и завязанными на случайное везение.
Любители мирного развития, культурной или научной победы посчитали, что дополнение практически ничего не привнесло в их стиль игры, сместив акцент в сторону тотального доминирования на поле боя.