Классический платформер с потрясающим геймплеем, запоминающимися персонажами и ретроэстетикой восьмибитных игр. Гремучая смесь нового и старого, которая вызовет у вас в памяти такие игры, как Mega Man, Castlevania и Dark Souls.
Главный герой игры — маленький рыцарь, перед которым стоит огромная задача — победить злую колдунью и спасти свою потерянную возлюбленную. Его оружие — Меч-Лопата — имеет несколько назначений, да вот только техника владения была утеряна много веков назад. Наш рыцарь всегда честен, готов помочь и доблестно отстоять свою честь, безжалостно кромсая врагов или занимаясь неутомимыми раскопками.
Однако на пути к возлюбленной ему предстоит повстречаться с множеством злобных рыцарей. Эти ужасные враги Беспощадного Ордена всячески препятствуют тому, чтобы Рыцарь с лопатой пробился к колдунье!
Если вы любите игры с идеальным платформенным геймплеем, красивой графикой, заразительной музыкой и сумасшедшими боссами, то Shovel Knight как раз для вас!
Ключевые особенности:
- Копайте! Бегите! Прыгайте! Исследуйте! Прокладывайте свой путь через разнообразные уровни, напичанные секретами.
- Повествовательные элементы, полные легкости и юмора
- Потрясающий саундтрек от Джейка «Вирта» Кауфмана
- Большое число рыцарей-боссов, за которых можно играть
- Поддержка локального мультиплеера
У Лопатного Рыцаря есть один большой плюс - сюжет. И вот в чём загвоздка. Поначалу сюжет вызывает улыбку - он эдакая пародия-сказка. Все рыцари карикатурные злодеи-злодейчики, смешные и пафосные диалоги. Но концовка игры, концовка! Всё внезапно становится очень серьёзной, главный герой, главный злодей и первый босс становятся проработанными персонажами, и ты проникаешься этой историей. Весь этот балаган внезапно цепляет за душу, и неожиданный поворот работает.
Потом был Plague of Shadows. Роль протагониста досталась Чумному Рыцарю. Сюжет сместился в другую сторону, геймплей изменился. Это было просто хорошо и мило. Хотя бы потому что Чумной Рыцарь где-то там, глубоко в душе - романтик.
И, наконец, я вчера закончил Specter of Torment. Это было великолепно. Это приквел, но проходить его надо строго после оригинала. Теперь в центре сюжета - Призрачный Рыцарь. Он мрачен, депрессивен и очень ловок. Геймплей снова поменялся, и при этом изменения ощущаются просто прекрасно - Спекти очень стремителен, бегает по стенам, шинкует врага диагональными взмахами косы и вообще всё очень здорово, но! Снова сюжет - и вот здесь он серьёзный с самого начала. Призрачный рыцарь прекрасно раскрыт, нам рассказывают и показывают его прошлое, мы учавствуем в прошлом и создании Ордена и узнаём - как же всё стало так плохо. Призрачный Рыцарь - не герой, как Рыцарь Лопаты, не хитрец как Чумной Рыцарь - он сломанный и проигравший человек, который всё потерял. Безысходность сюжета нарастает, и достигает апогея после победы над финальным боссом. При этом - это всё-таки не перебор, как в LISA (которая шедевральна), а вполне человечно и фентезийно. Спойлерить всё же не буду.