Ролевая игра Sacred конечно же не может соперничать с таким монстром как Diablo, но вот посоревноваться с Divine Divinity вполне. Разработчики создали неплохой мир, множество любопытных предметов и интересных квестов.
Sacred
Sacred
Коллекции
Скриншоты
Статьи и обзоры
Популярные материалы
Похожие игры
У каждого героя своя небольшая предыстория и начальный квест. Я играл Тёмным Эльфом, кидал во врагов «Туман» и спокойно резал их. По-моему, даже финальный босс стоял на месте. Скучно, зато безопасно. Хотя не понимаю, как разработчики допустили такую читерную способность до релиза. Кстати, после уничтожения главного злодея игра завершается, продолжить исследовать мир тебе не дадут.
Прокачка навыков тут не особо понятная. Если не ошибаюсь, есть навыки, которые названы навроде «Защита» и «Доспехи», «Проворность» и «Подвижность». Что за что отвечает, как работают? Что выбирать? Описания короткие и неинформативные. Без гайдов или хотя бы игрового мануала сложно разобраться. У каждого класса два навыка уже выбраны, но это можно исправить, поковырявшись в файле конфигурации. Хотя выбраны навыки, которые вы итак возьмёте. Приёмчики (которые прокачиваются рунами) не требуют маны, а восполняются по кулдауну. Характеристик шесть.
У персонажей сохраняются открытые телепорты. Тёмный и Лесной Эльфы могут оставить своих напарников. Нужно начать играть, пройти до второго телепорта (перед ним вас покидает напарник), экспортировать героя. Затем начинаем новую игру этим персонажем, и просто телепортируемся ко второму телепорту. Напарник останется.
В побочных квестах могут попросить найти что-нибудь на время. Если перезагружаться, то нужный объект может зареспавниться рядом с вами.
Sacred – это одна из тех игр, которую ты вроде бы когда-то в детстве даже проходил, но помнишь преимущественно только серафиму. Ну и дракона в пустыне, который давал прикурить из-за всратой прокачки. Одна из тех игр, к которой возвращаешься уже в зрелом возрасте, желая закрыть для себя это приключение.
Что же такое этот ваш Sacred?
Игра отличная, хорошо состарившаяся и вполне себе реиграбельная, хотя до того же Titan Quest’a не дотягивает, не говоря уже про Diablo. Постоянная смена биомов, относительно качественный для жанра сюжет и даже попытки в юмор, пусть с последним несколько перегнули палку, пытаясь его насильно впихивать в каждом второстепенном квесте.
Вообще, не очень хочется перечислять очевидные достоинства или докапываться до отдельных мелочей. Это просто качественный дьяблоид, который может отпугнуть только из-за графики. Во всем же остальном – замечательный представитель жанра.
Игра на все времена.
на самом деле игра была очень даже хороша, со своими интересными штуками, но вот спустя столько лет единственное реально рабочие воспоминание, это диабло, но где был дварф с пушкой...
вроде и всё классно, но после пары актов тянуло в диабло. хз как
жаль что серия погибал. всем селом ждём воскрешения