LEGO Skylines — градостроительная стратегия, которая переносит привычную формулу Cities: Skylines в мир LEGO. Здесь нужно построить собственный город из кубиков, обеспечить жителей всем необходимым и постепенно превратить небольшой район в полноценный мегаполис. При этом игра делает заметно больший упор на свободное строительство и персонализацию города, чем на жесткий менеджмент.
Начинается все с небольшого участка и первых домов. По мере развития придется обеспечивать город электричеством, водой и продовольствием, создавать рабочие места, строить больницы, парки и другие службы. Отдельными системами заявлены сельское хозяйство, вывоз мусора и канализация — то есть за яркой LEGO-оберткой скрывается вполне полноценный градостроительный симулятор.
При этом LEGO Skylines заметно свободнее относится к внешнему виду города. Игроку обещают большое количество зданий, декоративных элементов и способов настройки, позволяющих не только эффективно планировать районы, но и просто собирать их так, как хочется. Можно заниматься транспортом и инфраструктурой, а можно долго возиться с каким-нибудь кварталом, расставляя дома, парки и магазины практически как в настоящем наборе LEGO.
Сам город должен постепенно оживать вместе с развитием. За улицами и зданиями стоят жители-минифигурки, которым нужны жилье, работа, услуги и места для отдыха. Поэтому строительство связано с управлением: красивый район сам по себе не решит проблемы с мусором, нехваткой воды или отсутствием больниц.
Несмотря на название, это не дополнение для Cities: Skylines и не замена будущей третьей части серии, а самостоятельная игра. По настроению она заметно спокойнее классических Skylines и позиционируется скорее как уютная песочница, в которой сложность градостроительного симулятора сочетается с привычной свободой LEGO.
Русский интерфейс заявлен. Точная дата выхода пока не объявлена, хотя Nintendo указывает 2027 год.
LEGO Skylines выглядит как более легкий и творческий родственник Cities: Skylines, где строительство города должно приносить удовольствие не только за счет работающей экономики, но и за счет самого процесса конструирования. Идея довольно естественная для LEGO: вместо заранее собранных уровней игрок получает целый город, который можно постепенно превратить в огромный набор из кубиков.