Lair of the Leviathan — ролевая игра с открытым миром, отрядом созданных игроком героев и пошаговыми боями. Путешествие происходит в Орманде, на диком западном пограничье империи. В тавернах и деревнях рассказывают о Левиафане, а на доске объявлений обещают награду тому, кто его одолеет. Впрочем, охота на чудовище не обязана сразу определять маршрут: авторы позволяют уходить в сторону и искать собственные приключения.
По дороге отряд встречает торговцев, жителей деревень и людей, которым нужна помощь. Среди гор, пустынь и подземелий скрыты задания и опасности; за неприметной дверью может обнаружиться целая сеть пещер. Разработчики обещают вручную созданный мир со сменой дня и ночи, погодой и распорядком жителей. При этом некоторые области могут оказаться слишком опасными для слабой группы — исследование требует оценивать риск, а не просто следовать указателю.
Состав партии игрок придумывает сам: вместо заранее написанных спутников он создает героев, подбирает им вещи и способности. Экипировка отражается на пиксельных персонажах. В пошаговых сражениях важны расположение членов отряда, выбранные навыки и слабости противников. Среди врагов заявлены не только обычные разбойники и гоблины, но и призрачные рыцари, гидры и другие существа.
Игра еще разрабатывается, поэтому это описание опирается на заявленные авторами системы. Они ориентируются на старые RPG вроде ранних Baldur’s Gate и Ultima, но интерес здесь не только в ностальгии: свободный маршрут, собственный отряд и последствия выбора должны превращать поиск Левиафана в путешествие, которое у разных игроков сложится по-разному.