Kotama and Academy Citadel — аниме‑метроидвания в 2.5D от Atomstring Games, вышедшая 15 января 2026 года. Игра быстро привлекла внимание благодаря скоростному бою и необычной идее «школьного выживания». Действие происходит в футуристической Академии Кармел — вершине мировых технологий. Главная героиня, загадочная переводная студентка Котама, участвует в соревновании за титул «Звезда Кармела», который присуждают раз в сто лет самому сильному ученику.
Игра делает упор на быстрый, техничный бой. Система Fluid Detonation строится на том, что вы накапливаете на врагах «хронофлюид» лёгкими ударами, а затем взрываете его тяжёлыми атаками — это оглушает противников, наносит огромный урон и даже может лечить. У Котамы три основных вида оружия: копье‑зонт для контратак и контроля дистанции, быстрая «жидкая» катана для комбо и тяжёлый хлыст‑молот для толп врагов.
Чтобы подняться в рейтинге и приблизиться к титулу, нужно зарабатывать «голоса» — побеждать элитных учеников и помогать NPC в их личных заданиях. На контакт‑урон игра не наказывает: можно драться в упор, как в слэшерах вроде Devil May Cry.
Вся карта — это сама академия, разделённая на тематические факультеты. Художественный отдел — сюрреалистичные залы и враги, вдохновлённые безумными арт‑проектами. Биология — генетически изменённые растения и существа. Аэрокосмический факультет — телепорты, искажения пространства и высокотехнологичные ловушки. Игра постоянно подкидывает новые зоны и испытания, сохраняя динамику и стиль.