How to Fish — комедийная физическая игра про рыбалку, в которой спокойного сидения с удочкой почти нет. После неудачной прогулки на лодке герой оказывается на небольшом острове и пытается добраться домой. Для этого приходится ловить морскую живность, убивать улов, продавать его, покупать более серьезное снаряжение и постепенно открывать путь к следующим островам. Играть можно одному или в компании.
Рыбалка здесь служит только началом процесса. Сначала нужно подобрать удочку и приманку, вытащить очередного краба, рыбу или куда более странное существо на берег, а затем разобраться с ним уже обычным оружием. В ход идут кулаки, ножи, огнестрел и другие инструменты, которые постепенно покупаются и улучшаются. Чем дальше продвигается игрок, тем опаснее становится добыча: обычные рыбы сменяются акулами, огромными пираньями и полноценными боссами.
Продвижение построено вокруг цепочки островов. На каждом есть свои NPC, магазин, набор доступных существ и небольшие задания. Обычно нужно раздобыть определенную приманку или предмет, вызвать местного босса, победить его и принести трофей персонажу, после чего открывается путь дальше. Поэтому How to Fish — не бесконечная песочница про коллекционирование рыбы, а довольно компактное приключение с понятным маршрутом.
При этом деньги приходится зарабатывать именно на рыбалке. Пойманную добычу можно продавать, а ее стоимость зависит не только от редкости. Игра поощряет максимально нелепые расправы: рыбу разрешают запускать в воздух, расстреливать во время полета и устраивать трюковые убийства, повышающие так называемый Killscore и итоговую цену улова. Полученные деньги уходят на новые удочки, приманки, оружие, улучшения и оборудование для дальнейшего путешествия.
Физика регулярно превращает происходящее в контролируемый бардак. Рыба и предметы летают по земле, игроки мешают друг другу, лодка не всегда ведет себя образцово, а простой план вроде «поймать нужную цель и уйти» легко заканчивается дракой с огромным крабом. В кооперативе эта непредсказуемость становится заметно важнее самой сложности и делает игру похожей скорее на совместную комедию, чем на серьезный симулятор.
Есть и дополнительная причина задерживаться на уже знакомых местах — коллекция редких вариантов существ. Можно искать необычные версии рыб, экспериментировать с приманками и пытаться заработать больше денег на особенно удачном улове. Отдельно присутствуют азартные мини-механики, использующие только внутриигровую валюту.
How to Fish берет предельно простую идею рыбалки и намеренно доводит ее до абсурда: здесь удочка соседствует с огнестрелом, боссы перекрывают дорогу к новым островам, а стоимость рыбы зависит от того, насколько эффектно вы с ней расправились. Это короткое и довольно хаотичное приключение, рассчитанное прежде всего на физические шутки, совместную игру и постоянное желание проверить, какую еще нелепость разрешает местная система.