G-Rebels — это футуристический боевой симулятор полётов в открытом мире с эстетикой киберпанка и диско-футуризма, разработанный студией Reakktor Media и изданный компанией Senatis. Игра вышла в ранний доступ в Steam 20 июля 2026 года и предлагает масштабный дистопический мир, сочетающий дух классических авиасимуляторов вроде Descent с механиками современной песочницы.
Сюжет переносит игрока в 2684 год, когда глобальная катастрофа практически полностью затопила Землю. Выжившие люди создали гигантские плавучие мегаполисы, постоянно конкурирующие между собой за оставшиеся природные ресурсы. Главный герой служит пилотом в элитном подразделении правоохранительных органов одного из крупнейших городов-государств. Измеряя небо на высокотехнологичном глайдере Skyblade, агент изначально защищает торговые пути и борется с преступностью, однако выполнение особо секретной миссии вскрывает заговор и заставляет его усомниться в том, на той ли стороне он воюет.
Геймплей представляет собой сочетание аркадных воздушных боев и нелинейного исследования огромной карты площадью более 12 000 квадратных километров. Игроку предоставляется полная свобода выбора профессии и заработка: можно строго следовать сюжетным заданиям, а можно стать охотником за головами, наёмником, гонщиком, пиратом, добывать ресурсы или искать древние артефакты. Боевая система строится на динамичных собачьих боях в воздухе, где можно не только уничтожать вражеские корабли из различного оружия и управляемых ракет, но и взламывать их прямо в бою для захвата контроля. Заработанные кредиты можно тратить в ангарах на глубокую модернизацию своего Skyblade, включая установку защитных полей, скрывающих устройств, новых двигателей и боевых дронов.
Среди интересных фактов выделяется технологическая сторона проекта, обеспечивающая бесшовное исследование без экранов загрузки и симулирующая одновременно тысячи летающих объектов на фоне динамической смены дня и ночи. Немецкая студия Reakktor Media имеет богатую историю создания симуляторов и космических игр, а сам проект G-Rebels создавался с полным намерением поддержать не только стандартные схемы управления вроде клавиатуры и мыши, но и продвинутые джойстики HOTAS, а также виртуальную реальность. Первые отзывы игроков в Steam оказались крайне positive, а разработчики планируют активно развивать игру в раннем доступе с помощью обратной связи от фанатов жанра.