Психологический хоррор на выживание Fear The Timeloop предлагает взять на себя роль шерифа Джеймса Купера, который оказывается в ловушке внутри пугающего госпиталя Святого Наследия. Главная особенность в том, что герой смертельно ранен и истекает кровью, из-за чего на каждое прохождение отводится ровно пятнадцать минут. Как только время истекает или персонаж погибает от лап монстров, петля перезапускается, возвращая Купера в начальную точку. Однако смерть не означает полный сброс: шериф сохраняет память и полученный опыт, что позволяет постепенно открывать новые способности и находить короткие пути через знакомые коридоры.
Игровой процесс вдохновлен классическими представителями жанра и элементами метроидваний. Исследование больничных палат наполнено решением головоломок, поиском ключей и менеджментом крайне ограниченного инвентаря. Чтобы выжить и продвинуться дальше, приходится грамотно распределять ресурсы и выбирать, на что потратить драгоценные минуты. Система способностей гибко настраивается под разные стили прохождения, а диалоги с немногочисленными выжившими меняются в зависимости от принятых ранее решений. Постоянное давление таймера заставляет на лету менять тактику, заучивать маршруты и искать способы навсегда разорвать этот бесконечный цикл страданий.
Атмосфера заброшенного медицинского учреждения давит на игрока через тусклое освещение, пугающие звуки и встречи с гротескными существами. Каждая новая петля может приносить сюрпризы, заставляя адаптироваться к меняющимся условиям и опасностям, подстерегающим за углом. Прогресс в истории напрямую зависит от умения игрока использовать знания из прошлых неудачных попыток для доступа в ранее закрытые зоны. В итоге получается напряженное приключение, где время становится таким же врагом, как и монстры в темноте, а путь к спасению лежит через десятки неизбежных смертей.