Far Cry New Dawn возвращает в округ Хоуп спустя семнадцать лет после ядерной катастрофы. Ядерная зима закончилась, и разрушенные места заросли яркой зеленью и цветами. Выжившие строят дома из найденных материалов, собирают хозяйство по кусочкам и пытаются удержать то, что удалось восстановить. Мир выглядит живее, но безопасным не стал: банда рейдеров отбирает припасы у поселений, а ее предводительницы-близнецы держат регион в страхе. Игрок присоединяется к людям, которые хотят дать налетчикам отпор.
Центр приключения — база Процветание. Ее развитие позволяет мастерить более сильное оружие и транспорт, готовиться к столкновениям и поддерживать местных жителей. Ресурсы приходится добывать в открытом мире, занимая вражеские позиции и отправляясь на экспедиции далеко за пределы округа. Вылазки ведут в разные места — от болот до каньонов и побережья. Бои, поиск материалов и возвращение на базу складываются в понятный цикл: чем лучше подготовлено убежище, тем увереннее можно браться за опасные задания.
В бою помогают самодельные пушки из деталей прежнего мира и спутники с разными способностями. Среди возможных напарников — знакомый Херк и даже боевой кабан. Игру можно проходить одному или вместе с другом, выбирая собственный подход к освобождению территории. New Dawn продолжает историю мира Far Cry 5, но делает акцент на том, что происходит после конца прежней жизни. Красивые заросли и разноцветные поля здесь соседствуют с борьбой за самое простое право — снова построить дом и защитить его.
единственное светлое пятно - вылазки. считай аванпост с экстракшен механикой, вдвоем это ощущалось круто и как в кино почти
Как давний фанат серии «Far Cry», я не мог пройти мимо «New Dawn», особенно после пятой части, которая оставила после себя как бурю эмоций, так и ядерный взрыв. Я знал, что события «New Dawn» разворачиваются в той же вселенной спустя двадцать лет, но не подозревал, что встречу в игре знакомые лица из «пятерки». Причем не просто мельком, а с нормальной сюжетной подводкой. Один из них особенно порадовал (не скажу кто — вдруг еще кто-то не прошел «Far Cry 5» и получится спойлер). Вписаны герои прошлой части в новую историю удачно, чувствуется некая преемственность и, если честно, немного ностальгии подкралось.
Геймплейно это все тот же «Far Cry», который мы знаем и любим: бегаешь по открытому миру, захватываешь аванпосты, взрываешь технику, стреляешь во все, что движется (если это враг), и спасительно поднимаешь на ноги своих спутников, которые внезапно решили в одиночку атаковать целую базу и «сложились» от ответного огня. С аванпостами тут пошли интересным путем — разработчики решили схалтурить, предложив несколько баз, но захватить каждую из них можно несколько раз. Только супостатов в каждый новый заход будет больше, и они будут мощнее. Ну что ж, лень — двигатель геймдизайна.
«Far Cry: New Dawn» для меня — бодрый шутер с узнаваемыми механиками, яркой картинкой и легким налетом безумия. Главные злодейки не вытягивают на уровень Вааса или даже Иосифа Сида, но сойдут для местного апокалипсиса. Игра умудряется удивлять, визуально приятна. Для фаната серии — это как увидеть старых знакомых и снова пойти с ними по знакомым маршрутам, только теперь в розовых тонах.