Игра создается под руководством Лэсли Бензиса – это человек, который был президентом Rockstar North, ответственной за серию Grand Theft Auto. Он покинул студию и основал собственную компанию, которая теперь занята многопользовательским проектом Everywhere. Информации об игре практически нет.
Everywhere разрабатывается на движке Amazon Lumberyard, который представляет собой улучшенную версию CryEngine. Разработчики предполагают, что игроки смогут всячески развлекать себя и других пользователей. Что под этим имеется в виду, непонятно. Лэсли Бензис говорит, что в Everywhere появятся привычные механики геймплея (например, гонки, шутеры), но идеи возникают в прямом смысле повсюду.