Забавный на первый взгляд рогалик начинается с крошечного бесформенного существа, которому едва хватает сил отбиться от местных хищников. Чтобы выжить, приходится искать пищу, прятаться от опасностей и постепенно мутировать, приобретая новые органы, конечности и способности. Со временем безобидный комок биомассы может превратиться в рогатого гиганта, ядовитого охотника или нелепое создание с десятком глаз и клешней. Но мир подчиняется одному странному закону: всё вокруг рано или поздно стремится стать крабом.
В основе игры лежит эволюция. Каждая новая мутация влияет не только на внешний вид существа, но и на его характеристики. Можно сделать ставку на силу, скорость, маскировку, паразитов, защитные механизмы или вовсе отказаться от роли хищника и выживать за счёт собирательства. Экосистема живёт собственной жизнью: животные охотятся друг на друга, убегают от опасности и конкурируют за ресурсы.
Проект студии Odd Dreams Digital быстро привлёк внимание благодаря необычному сочетанию идей Spore и современных рогаликов. Одной из самых обсуждаемых особенностей стала система «карцинизации» — реального биологического феномена, при котором разные виды в ходе эволюции независимо приобретают черты крабов.