Шутер происходит в период Второй мировой войны. Это многопользовательский проект, в котором важны командные действия. В нескольких режимах бои будут вестись не по отдельности, а целыми отрядами, что делает крайне важными согласованность и умение распределять обязанности.
Карты планируется сделать большими, а сражения сделаны по мотивам реальных битв. Каждая кампания расскажет об отдельных этапах крупных противостояний, а образы персонажей списаны с настоящих участников тех событий. Среди названных эпизодов – битва за Москву и высадка в Нормандии. Это будут отдельные кампании, состоящие из ряда миссий.