ECC: REDLINE — командный соревновательный шутер NetEase, оформленный как экстремальный чемпионат. Игрок выбирает спортсмена и выходит на арену в составе команды из четырех человек. Во время матча нужно собирать снаряжение, занимать важные позиции, выполнять задачи и двигаться вместе с союзниками, пока безопасная зона постепенно сужается. Победа зависит и от меткости, и от того, как команда распоряжается пространством.
Передвижение здесь задумано как полноценный боевой инструмент. Разработчики объединяют бег, скольжение, прицеливание и стрельбу в одну цепочку, добавляют перемещение с захватом и отскоки от стен. Это позволяет быстро менять угол атаки, выходить на высоту или отступать после неудачной перестрелки. При этом укрытия, переулки и линии обзора остаются важными: высокая мобильность не отменяет выбора позиции.
Погибший участник не обязательно выбывает до конца раунда. Авторы заявляют состояние, в котором он может вернуться, а товарищи способны помочь ему вновь вступить в бой. У спортсменов разные командные роли: один прикрывает союзников от огня, другой поддерживает их, третий быстро сближается с противником. Поэтому состав четверки и совместный натиск важнее попытки выиграть матч в одиночку.
За устранение соперников и выполнение задач начисляют внутреннюю валюту прямо во время матча. На нее покупают снаряжение, усиливают оружие и броню; сами стволы можно настраивать деталями и прицелами. Игра находится в разработке, так что баланс и правила режимов могут измениться. Ее заявленная основа — выживание команды на сужающейся арене, где скорость движения работает вместе с тактикой и постепенным усилением бойцов.