Dungeon of Dragon Knight Remake — олдскульная партийная RPG от первого лица в духе Dungeon Master и Legend of Grimrock. Игрок собирает отряд из четырех приключенцев и спускается в древнее подземелье, где когда-то Рыцарь-Дракон с помощью могущественного артефакта запечатал пробудившуюся тьму. Теперь артефакт исчез, печать слабеет, а героев заманивает внутрь загадочная ведьма, мотивы которой с самого начала выглядят подозрительно.
Исследование полностью построено на клеточной системе. Отряд перемещается по коридорам шаг за шагом, разворачивается на месте и постепенно открывает этажи большого лабиринта. Здесь нет маркеров, ведущих прямо к цели: нужно внимательно рассматривать стены, искать тайные кнопки, читать разбросанные письма и надписи, замечать необычные детали окружения и запоминать места, к которым пока невозможно пройти.
Само подземелье работает как большая головоломка. На пути встречаются запертые двери, скрытые механизмы, ловушки и задачи, где решение может находиться совсем не рядом с препятствием. Иногда приходится возвращаться назад после получения новой подсказки или просто пытаться понять, что означает найденный символ. Поэтому значительная часть времени уходит не на сражения, а на медленное изучение каждого помещения.
Бои происходят в реальном времени прямо на той же сетке. В отряде есть передний и задний ряды, поэтому крепких бойцов разумно ставить ближе к противнику, а стрелков и магов держать позади. Враги тоже передвигаются по клеткам: можно отступать, заходить сбоку, кружить вокруг крупных существ и стараться не позволять им запереть группу в узком коридоре. Такой танец вокруг клеток знаком всем, кто играл в Legend of Grimrock.
Перед началом приключения можно собрать собственную команду из нескольких рас и классов. У персонажей разные способности и направления развития, поэтому состав группы заметно влияет на стиль прохождения. По мере исследования находятся оружие, броня и другие предметы, а герои становятся сильнее и получают новые возможности.
Ремейк при этом не пытается превратить игру в современную экшен-RPG. Автор сохранил довольно строгую старомодную структуру и даже убрал магазин и денежную систему, существовавшие раньше. Теперь найденное снаряжение и ресурсы сильнее привязаны непосредственно к исследованию подземелья, без необходимости регулярно отвлекаться на торговлю и подсчет золота.
История раскрывается постепенно через окружение и найденные записи. Чем глубже группа спускается, тем больше становится известно о Рыцаре-Драконе, украденном артефакте и том, что на самом деле находится под землей. Сюжет здесь скорее поддерживает исследование, чем перетягивает внимание на длинные диалоги и постановочные сцены.
Визуально ремейк стал заметно чище оригинала, но сохраняет камерную атмосферу классического dungeon crawler: каменные коридоры, тусклый свет, тесные комнаты и ощущение, что за очередным поворотом может оказаться либо секрет, либо очередная неприятность. Музыку написал Тэцуя Сибата, работавший в том числе над серией Monster Hunter. Русский текст официально поддерживается.
Dungeon of Dragon Knight Remake рассчитана прежде всего на тех, кому нравится самостоятельно разбирать подземелье по кусочкам, а не идти по цепочке маркеров. Она сознательно остается консервативным dungeon crawler: четыре героя, сетка, загадки, секреты и бои, где правильная позиция нередко важнее быстрых рефлексов.