Centum будто затягивает тебя в странный сон, где ничего нельзя принимать за чистую монету. Представь: ты просыпаешься в тюремной камере, вокруг — мрак, какие-то непонятные штуки и чувство, что все не так, как кажется. Цель вроде бы простая — выбраться, но чем дальше, тем больше вопросов: а это ли это цель? Игра позиционирует себя как «ненадежное приключение с повествованием», и это не просто слова — тут реальность шаткая, как карточный домик, а подсказки от рассказчика частенько сбивают с толку.
Геймплей — смесь point-and-click и головоломок, где каждый клик что-то меняет. Ты решаешь пазлы, общаешься с искусственным интеллектом, который живет в этом мире, и своими выборами влияешь на его характер и сюжет. Иногда попадаются ретро-мини-игры или даже фальшивые операционные системы, которые нужно «взломать», чтобы продвинуться. Все это подано в мрачной пиксельной графике с ноткой хоррора — не прям ужасы, а скорее тревожное чувство, будто что-то вот-вот пойдет не так. Атмосферу дополняет саундтрек, который то нагнетает, то убаюкивает.