Breathedge 2 — сюжетный космический survival от первого лица, продолжающий историю первой Breathedge. Обычный Мужик, бессмертная Курица и ИИ в скафандре снова оказываются в центре катастрофы: корпорация Breathedge развязала войну по всей галактике, выпустила армию Coffinbots и теперь охотится за героями, которые сорвали ее планы. Серьезная завязка, как и раньше, постоянно перебивается абсурдными шутками и пародией на сам жанр выживания.
Основной цикл знакомый: выйти в открытый космос, обследовать обломки кораблей и заброшенные станции, набрать ресурсов, вернуться живым, скрафтить новое оборудование и отправиться дальше. Приходится следить за кислородом, температурой и другими параметрами состояния, ремонтировать технику, разбирать найденные устройства и искать чертежи. Разработчики при этом стараются уменьшить количество пустых перелетов, за которые ругали первую часть: стартовая область раннего доступа сделана компактнее и плотнее наполнена находками, заданиями и опасными местами.
Мир разбит на разные космические зоны со своими условиями и ресурсами. Среди локаций заявлены разрушенные поселения, станции, кораблекрушения и другие остатки человеческой цивилизации. Исследование должно рассказывать не только основную историю, но и небольшие истории погибших или пропавших людей через окружение, предметы и странные устройства.
Выживание стало шире, чем простая гонка за баллоном кислорода. Разработчики перестраивают систему вокруг набора положительных и отрицательных эффектов, связанных с состоянием героя и окружающей средой. Кислород остается ресурсом, но авторы хотят избавиться от ситуации первой Breathedge, когда значительная часть игры сводилась к постоянным полетам от безопасной точки и обратно.
Крафт снова строится вокруг превращения космического мусора в полезные вещи. Можно создавать и улучшать инструменты, оборудование и элементы скафандра, ремонтировать механизмы и разбирать найденную технику на материалы. Встречаются и противники, поэтому иногда исследование заканчивается перестрелкой или бегством от Coffinbots, хотя Breathedge 2 по-прежнему остается прежде всего survival-приключением, а не полноценным шутером.
Большую роль должна сыграть команда Мужика. У каждого спутника есть собственные обязанности, характер и личные цели, а их отношение к капитану влияет на работу группы. Разработчики описывают экипаж не как набор неподвижных NPC с заданиями: если игнорировать их проблемы и потребности, это способно сказаться на эффективности команды и дальнейших возможностях.
При этом важно учитывать состояние раннего доступа. На старте будет доступно начало сюжета и основные механики исследования, сбора ресурсов, крафта, ремонта и выживания. Собственная база, отдельные строения, планетарный геймплей и часть транспорта запланированы на последующие крупные обновления, поэтому стартовая версия еще не представляет весь задуманный объем игры.
Играть в первую Breathedge необязательно: продолжение должно постепенно объяснять происходящее новичкам, хотя знакомые с оригиналом лучше поймут отдельные персонажи и отсылки. Русская версия включает текст и полную озвучку.
Breathedge 2 сохраняет смесь космического выживания и намеренно идиотского юмора, но пытается сделать сам survival глубже и плотнее первой части. На старте раннего доступа это будет еще незавершенная игра, поэтому особенно масштабные системы вроде строительства базы стоит воспринимать как планы развития, а не как доступные с первого дня возможности.