Amanda the Adventurer 3 — заключительная часть хоррор-трилогии о детском мультфильме, способном обращаться к зрителю. После событий в доме тети Кейт и публичной библиотеке Кенсдейла Райли Парк добирается до заброшенного комплекса компании Hameln. Там можно искать ответы о происхождении передачи, судьбе Аманды и людях, чьи жизни связаны с ее созданием.
Основной прием серии сохраняется: игрок находит видеокассеты, смотрит нарочито простые мультфильмы с Амандой и ее спутниками и отвечает на вопросы персонажей. Они реагируют на вводимые слова и ведут себя так, словно знают о человеке перед экраном. За красочными сценками скрыты подсказки к загадкам в реальном помещении. Чтобы продвинуться дальше, приходится сопоставлять детали из записей с предметами вокруг Райли.
На этот раз исследование переносится из библиотеки в заброшенные помещения Hameln. Их нужно осматривать, открывать новые участки и решать головоломки в духе комнаты побега. Очередная кассета может изменить понимание уже увиденного: расследование строится не на длинных объяснениях, а на находках и постепенно раскрывающихся связях между мультфильмом и компанией.
Третья часть завершает историю Райли, тети Кейт и Аманды. Играть можно как в отдельный хоррор с загадками, но отношения персонажей и смысл некоторых открытий опираются на предыдущие игры. Напряжение снова рождается из контраста между детской передачей и тем, что происходит вокруг телевизора.