SOMA, подводный фантастический ужастик от студии Frictional Games, дорос до статуса пре-бета версии. Какой прок от этого знания среднестатистическому геймеру? Тут все просто: то, что игра получила от разработчиков подобный статус, означает, что концепция игрового процесса обрела форму, близкую к окончательной.
Отныне Frictional Games займется финальной полировкой своего проекта, в процессе которой никаких глобальных изменений произойти не должно. Это значит, что до релиза игры осталось ждать не очень долго.
А вот публиковать новые медиа-материалы по игре в Frictional Games любят не особо: длиннющее описание текущего статуса игры в блоге разработчиков снабдили всего одним свежим скриншотом с живой рыбой и дохлым аквалангистом.
