Анонсированный Epic Games в феврале текущего года редактор MetaHuman Creator, позволяющий создавать ультра-реалистичные модели персонажей, появился в раннем доступе. С его помощью разработчики смогут за считанные часы создавать цифровых людей, на рисование и анимацию которых без MetaHuman ушли бы месяцы.
Созданные в MetaHuman Creator модели людей разработчики могут загружать напрямую в Unreal Engine, а затем использовать приложение Autodesk Maya для их редактирования. В будущем Epic обещает добавить более 50 готовых шаблонов с различными типажами людей, которые разработчики смогут использовать в своих проектах напрямую через Quixel Bridge.