В сети восхищаются работой Руслана Гаджиева, художника из Сургута. На своей странице ArtStation он опубликовал ролик рендера виртуальной копии Кристиана Бэйла в костюме Бэтмена.
Гаджиев воссоздал героя на Unreal Engine, движке, который использовали разработчики игр из серии Batman Arkham. Но трилогия Rocksteady была создана на Unreal Engine 3, в то время, как Гаджиев показывает будущее — за рендер его виртуального Бэйла отвечает Unreal Engine 4.
Мы не знаем, на каком движке свою игру делает WB Games Montreal, авторы пока не анонсированной игры про Бэтмена, но вполне возможно, что они используют UE4. Верим, что их версия культового героя окажется не менее реалистичной, чем работа художника из Сургута.