В свое время игроки пристыдили компанию Ubisoft за то, насколько сильно было ухудшено качество графики в экшене Watch Dogs по сравнению с памятной демонстрацией на E3 2012.
Но не зря народная мудрость гласит о том, что «Если хочешь сделать что-то хорошо, сделай это сам». Поэтому графические моды к игре не заставили себя ждать.
На днях появился еще один, объединивший в себе модификацию Natural & Realistic Lighting и шейдер RayTraced Global Illumination для ReShade от Паскаля Гилчера.
С такой картинкой Watch Dogs не просто оставляет далеко позади оригинальную версию, но в ряде аспектов даже превосходит ту самую презентацию на выставке. Согласны?