Видео Session

Session создается на Unreal Engine 4 и сможет похвастать реалистичной физикой и системой управления, а ее действие развернется в открытом «живом» мире. Разработчики рассчитывают в режиме реального времени отслеживать активность игроков в разных районах мира игры, и перерабатывать дизайн тех, что пользуются наименьшей популярностью. Кроме того, в игре будет реализована своеобразная система прокачки: чем чище и чаще игрок выполняет определенные трюки, тем выше растет навык его персонажа, позволяющий выполнять более сложные и зрелищные действия. Но, как и в реальной жизни, навык не постоянен и может снизиться, если долго не практиковаться. А еще в Session будет реализован суточный цикл, обширный фото-режим и мультиплеер. Последний, правда, добавят только в том случае, если игра соберет в четыре раза больше минимальной суммы.
Коль хочешь на доске кататься — дай денег и терпеньем запасись
Игра создается на Unreal Engine 4 и сможет похвастать весьма реалистичной физикой, а больше ее подробностей станет известно 21 ноября, когда стартует сбор средств на Kickstarter.
Игра для тех, кто еще помнит серию Skate
САМОЕ ЧИТАЕМОЕ НА GAMEGURU

Горячие обсуждения