Новости

Авторы The Wolf Among Us 2 рассматривают вариант с выходом всех эпизодов сразу


В Telltale Games рассматривают возможность релиза долгожданного интерактивного триллера The Wolf Among Us 2 по новой схеме, отказавшись от классического выпуска по одному эпизоду раз в несколько месяцев. Руководитель студии Джейми Оттили и глава компании-соиздателя PM Studios Майкл Юм признались, что современная аудитория привыкла к стриминговым сервисам вроде Netflix, поэтому выкатить всю историю целиком в день релиза выглядит здравой идеей.

Такой подход поможет избежать производственного ада и постоянного переноса дедлайнов, которыми наводнена история разработки сиквела. Игра, анонсированная еще в 2017 году, пережила закрытие и воскрешение самой Telltale, пандемию и масштабные сокращения штата. Настоящим ударом для команды стала тяжелая «техническая перезагрузка »: изначальная попытка скрестить старый движок Telltale Tool с Unreal Engine 4 провалилась из-за отсутствия нормальной коммуникации на удаленке. В итоге авторам пришлось выбросить результаты нескольких лет работы и полностью перенести производство на Unreal Engine 5.

Чтобы разгрузить внутреннюю команду и сделать процесс разработки стабильным, Telltale привлекла к созданию игры аргентинскую студию Trick Studios, которая теперь полностью интегрирована в производство. Кроме того, на прошедшей выставке Summer Game Fest создатели показали свежий трейлер и обозначили релизное окно сиквела — 2027 год. Дополнительно разработчики не так давно анонсировали переиздание оригинальной игры The Wolf Among Us Remastered, которое должно выйти в конце 2026 года.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?