Реклама на GameGuru
Крутые MMORPG
Dragon Lord Динамичная онлайн-игра, в которой орки, эльфы, люди и драконы сражаются за владычество на огромном материке Ролевая Фэнтези Браузерная Играть сейчас World of Tanks Танковые сражения с реалистичной физической моделью и современной графикой! Экшен Историческая Скачиваемая Играть сейчас World of Warships Морские баталии нового поколения от создателей легендарной World of Tanks Экшен Историческая Скачиваемая Играть сейчас Шторм Онлайн Собери армию бесстрашных героев, готовых сражаться со злом, и разгроми нечисть, которая сеет смерть и разруху! Ролевая Фэнтези Браузерная Играть сейчас Reborn Online Ролевая онлайн-игра, где игрокам предстоит сразиться с силами зла и спасти мир от уничтожения Ролевая Фэнтези Скачиваемая Играть сейчас World of Warplanes Захватывающие воздушные бои на самолетах золотой эпохи. Небеса смотрят на тебя! Экшен Историческая Скачиваемая Играть сейчас Total War: Arena Стань легендарным полководцем и перепиши античную историю в масштабных битвах! Экшен Историческая Скачиваемая Играть сейчас Кодекс пирата Тебе предстоит развивать остров, добывать ресурсы и создавать мощный флот, чтобы побеждать в бесчисленных схватках с тысячами других капитанов и с эскадрами испанцев, которые стремятся подчинить себе весь Океан! Стратегия Историческая Браузерная Играть сейчас

Видео SOMA

Монстрам вкололи успокоительное
Студия Frictional Games выпустила «донный» хоррор SOMA на Xbox One, попутно добавив в игру «безопасный» режим. Суть последнего заключается в том, что монстры больше не убивают игрока, а просто действуют ему на нервы, беснуясь в отдалении. По словам разработчиков, данный режим предназначен для тех, кому не нравится пробиваться к финалу игры через череду смертей, а также трусишек, которым просто слишком страшно. А от пользовательских модификаций Safe Mode отличается более достоверным поведением противников, которые не стоят как истуканы. Режим уже доступен не только для Xbox One, но и в Steam- и GOG-версиях игры, а на PS4 появится через пару месяцев.
Особо боязливые игроки теперь не помрут от разрыва сердца
Игра выйдет на Xbox One 1 декабря.
Восьмая часть фильма по мотивам игры.
Седьмая часть короткометражного фильма по мотивам игры.
Шестая часть короткометражного фильма по мотивам игры.
Пятая часть короткометражного фильма по мотивам игры.
Четвертая часть короткометражного фильма по мотивам игры.
Видео, посвященное отзывам игровой прессы об проекте.
Третья часть короткометражного фильма по мотивам игры.
Вторая часть короткометражного фильма по мотивам игры.
Первая часть короткометражного фильма, созданного по мотивам игры.
Радио молчит, еда на исходе, а роботы возомнили себя людьми. Путешествуя по подводной станции «Пафос II», которая долгое время была полностью отрезана от внешнего мира, вам предстоит принимать непростые решения. Что можно сделать? Что ещё имеет значение? Осталось ли что-то, за что есть смысл сражаться?
Одной из центральных тем хоррора SOMA, выход которого состоится уже в следующий вторник на РС и PS4, станет самосознание. Игра задаст целый ряд непростых вопросов о том, как можно определить границы самосознания и самости, удостоверится в его подлинности и разобраться в том, по каким критериям субъект может самоидентифицироваться, выделить собственное «я» из окружающего его мира.
В преддверии выхода хоррора SOMA создатели игры рассказали о некоторых особенностях существ, что повстречаются игрокам во время прохождения. По словам разработчиков, различные создания имеют разную степень враждебности: некоторые нападают сразу, некоторые какое-то время не нападают на игрока, а некоторые не опасны, если их не тревожить.
SOMA — это научно-фантастический ужастик от студии Frictional Games, создателей игры «Amnesia: Призрак прошлого». Вас ждёт пугающая история, ставящая непростые вопросы —что такое сознание, личность и что значит быть человеком.
Что-то случилось на станции PATHOS-2. Связь с большой землей потеряна. За несколько предыдущих недель сотрудники, трудившиеся на станции, пропали без вести или были объявлены мертвыми, а механизмы ведут себя... странно, почти по-человечески.
События, показанные в видео, происходят примерно после первого часа игры. Главный герой не страдает амнезией. Он помнит свое прошлое и не имеет проблем с самоидентификацией, но плохо понимает те вещи, что с ним происходят. На уровне, показанном в видео, присутствует гораздо больше контента, чем продемонстрировано. Например, нападения робота можно избежать, если действовать по-другому.
Видеоинтервью по игре Soma, данное порталу Joystiq. На фоне демонстрируется оффскрин игры, в котором впервые раскрывается монстр игры.
Игровые локации и озвучка.
Подборка внутриигровых кадров
Видеопредставление нового проекта от создателей Amnesia и Penumbra.

Горячие обсуждения