Директор по дизайну Evolution Studios Пол Русчинский (Paul Rustchynsky) поделился рассказом о том, что DriveClub не является гоночным симулятором. А все потому, что разработчики хотят, чтобы игроки получали удовольствие от вождения, а не громко ругались проезжая каждый второй поворот. В игре будет присутствовать ощущение веса автомобиля, чувство дороги, но по стилю вождения DriveClub находится где-то посередине между симулятором и аркадой.
А ты разве нет? То, что это будет аналог форцы с социальными плюшками, было известно чуть ли не самого анонса.