Реклама на GameGuru

Wolcen: Lords of Mayhem: Рассказ об игровой механике

В Umbra не будет жесткой системы классов, а классические для игр такого рода ресурсы «Мана», «Здоровье», «Выносливость» и «Ярость» будут находиться в оппозиции друг к другу. Т.е. активно используя один из них игрок будет мириться с «угнетением» других, например, в ближнем бою «ярость» активно расходуется и восполняется, а вот регенерация здоровья и восстановление маны с выносливостью замедляется.
Поделиться
Отправить
Поделиться
96 просмотров 08.05.2015 18:52:00

Поделиться
Отправить
Поделиться
96 просмотров
Скопировать Готово
Комментарии
Написать комментарий

Горячие обсуждения