Wolcen: Lords of Mayhem: Рассказ об игровой механике

Дата выхода: Дата выхода в мире 2017 г. Дата выхода в России 2017 г.
Издатель:
Разработчик:
Жанры: Экшен · RPG
Сеттинг: Фэнтези
Вид камеры: 3D · Изометрия
Рассказ об игровой механике
08.05.2015 18:52:00
В Umbra не будет жесткой системы классов, а классические для игр такого рода ресурсы «Мана», «Здоровье», «Выносливость» и «Ярость» будут находиться в оппозиции друг к другу. Т.е. активно используя один из них игрок будет мириться с «угнетением» других, например, в ближнем бою «ярость» активно расходуется и восполняется, а вот регенерация здоровья и восстановление маны с выносливостью замедляется.

Нравится Не нравится
Никто не оценил. Будь первым!
96 просмотров
Скопировать Готово
Добавить комментарий Обсуждение видео
Осталось символов
Добавить
Осталось символов
Добавить
Горячие обсуждения