Реклама на GameGuru

Prototype 2: Дневники разработчиков #4(Видео)

О боевой механике игры.
Поделиться
Отправить
Поделиться
1888 просмотров 13.10.2011 23:39

О боевой механике игры.

Поделиться
Отправить
Поделиться
1888 просмотров
Скопировать Готово
Комментарии
2 октября 2013 17:36
ну нет в ребята гляньте!!!новый герой в Prototype у нас нынче любитель расчлененки!!эка как ноги у мутантов отскакивают...чик!!!голова в кусты!!!чик!!из одного солдата двое получилось!...и смотрится это и жестоко и красивокравожадно))старые добрые приемы Мерсера из первой части теперь реализованны более детально,жестоко и т.д. и т.п.Ну а что же нам еще нужно?точно нам нужны ооооогроменные когти и крупнейший полуразрушенный,наполненный всякой гадость,город мира!!!на сюжет пооооооох.......р абсолютно!да нафига он нужен если у нас целая армия недругов,которая ждет от нас кучу "добра"!!!....да,у нас же еще и интрига запрятана!!!!нам самому Мёрсеру кишки нужно будет пустить!!!даже не знаю,жду ли я этот проэкт,хотя в отношении графики и боевой механики там видимо все в поряде
Ответить
2 октября 2013 17:36
с системой боев разарабы постарались
Ответить
2 октября 2013 17:36
отличная игра, мне оч нравится
Ответить
Написать комментарий
похожие игры

Горячие обсуждения