89%
Реклама на GameGuru

Dead Space 2: Дневники разработчиков(Видео)

Художественный руководитель проекта рассказывает о том, как изменилась игра в плане хоррор-составляющей.
Поделиться
Отправить
Поделиться
1107 просмотров 7.12.2010 23:38

Художественный руководитель проекта рассказывает о том, как изменилась игра в плане хоррор-составляющей.

Поделиться
Отправить
Поделиться
1107 просмотров
Скопировать Готово
Комментарии
2 октября 2013 17:36
Первая часть была не очень хорорной, посмотрим на эту.
Ответить
2 октября 2013 17:36
Ребятишки, набросившиеся на Айзека напоминают малюток из Doom 3...
Ответить
2 октября 2013 17:36
"Stealth": Есть что то общее.Вообще у этих игр много параллелей.
Ответить
2 октября 2013 17:36
"Bybki": И один Айзек выжыл бы !
Ответить
2 октября 2013 17:36
"Лесь":
-жи-/-ши- пиши в буквы «и».
Ответить
2 октября 2013 17:36
"R.B.": В буквы?
Ответить
2 октября 2013 17:36
Вот чъя идея была вообще создать такой ШОК-УЖАС я бы его назвал ГЕНИЕМ или хотя бы СТИВЕНОМ КИНГОМ -НОВОГО ПОКАЛЕНИЯ.
Ответить
2 октября 2013 17:36
Первая часть была отличная! НУ каждому своё...лично мне там всё понравилась.
Я вот представлял себе ))) оказаться в реале в такой ситуации, почувствовать все эти вкусные запахи, которые от них исходят, увидеть кучу трупов и их частей...даю 100% гарантию у 90% населения земного шара, окажись в такой ситуации, был бы диагноз, разрыв сердца или суицид ) у остальных 10% просто бы сьехала крыша :)
Ответить
Написать комментарий
похожие игры

Горячие обсуждения