Комментарии
Новость: Введение в Sleeping Dogs, 09:41

от уже зажрались, бусурманы проклятые! теперь и физика их уже не устраивает... нашли к чему...

Новость: Боевой конь, 09:32

Big "Избранный" Daddy: Срать. Уж как-нибудь постараюсь прожить остатки этого года без might-ha...

Новость: 38 Studios на исходе жизни, 09:31

Боюсь такими темпами за пару лет загнуться все новаторские проекты.

Все комментарии »
Другие проекты
  • MobiGuru.ru - цены на Sony Ericsson - новые
  • TechGuru.ru - купить пылесосы в интернет магазине
  • OnlineGuru.ru - у нас любые флэш игры - сайт
  • GameGuru.ru - все игры на psp
  • CarsGuru.ru - в любое время у нас на сайте продажа автомобилей
  • FinanceGuru.ru - посмотри валютные котировки
Рейтинг@Mail.ru

Коды и читы для прохождения игры Nikopol: Secrets of the Immortals

Квартира Альсида
Голосов: 4
↑ Ваша оценка?
Просмотров: 31,459 (31,459)

1. Квартира Альсида
2. Кладбище
3. Блок-пост
4. Башня Монпарнас
5. Елисейский дворец

Игра начинается с того, что Альсид просыпается в собственной квартире и обращает внимание на записку под входной дверью, оставленную Горгоном, главой братства, куда входит и наш герой. Перед тем как кидаться к двери в поисках этой бумажки, осмотритесь вокруг. Подберите справа от постели зажигалку и палочку ладана. Направляйтесь в открытый проход - он ведет в мастерскую. В правой части комнаты на столике лежит коробка с художественными принадлежностями - возьмите ее. Около скульптуры, вылепленной Альсидом, расположен молоток - захватите и его. Теперь выходите из мастерской и открывайте запертые двери. Вы в гостиной.

Почитайте газетные вырезки, лежащие на столике в центре комнаты. Неподалеку есть камин, а слева от него свалена груда кинопленок. Щелкните по ней, и Альсид выберет нужную. Теперь взгляните наверх и обратите внимание на нераскрытый холст. Дерните за колечко - холст раскроется. Очень важно, чтобы вы взяли кинопленку раньше, чем раскроете холст. Теперь направляйтесь к кинопроектору, заправьте его пленкой и активируйте машину. Узнав подробности о смерти Никопола-старшего, выслушайте автоответчик в туалете и подберите записку около входной двери.

В записке Горгон просит Альсида прихватить с собой портрет своего отца. Займитесь этим. Для начала вернитесь в мастерскую, подберите чистый холст в углу между шкафом и скульптурой, а также подставку для рисования, после чего идите обратно в гостиную. Альсид разместит подставку около кинопроектора, ваша задача - пристроить на подставку холст. Затем подведите курсор мыши к ножке кинопроектора и щелкните по ней - Альсид развернет установку в сторону холста для рисования. Осталось извлечь из инвентаря коробку с художественными принадлежности и щелкнуть ею по холсту. Чтобы раскрасить холст, необходимо подобрать правильный тон для каждой части рисунка. Введем следующий условный порядок: самый черный цвет - это первый тон, самый белый - второй тон, и так далее по порядку. Выберите первый тон и щелкните по волосам Никопола-старшего. Вторым тоном раскрасьте рубашку. Шея - пятый тон (чуть светлее черного). Лоб/нос (щелкайте по любой части) - третий тон. Оставшаяся часть лица - четвертый тон. Поздравляем, портрет завершен, теперь Альсид может идти к Горгону. Выходите из квартиры.

Не тут-то и было. На Альсида нападает странное существо, похожее на собаку и призывает его сдаться властям. Альсид запирается в комнате и говорит, что ему нужно бежать. Но это не так легко, как кажется на первый взгляд. Развернитесь и возьмите железную перекладину, после чего перегородите ею входную дверь и бегите в спальню. Альсид закроет дверь, а вы снимите цепь с окна и перекиньте ее на дверь - это задержит монстра. Обратите внимание на то место, где лежала пачка с ладаном. Рядом с ней находится специальная подставка (коричневая полоска) - воткните туда ваш ладан и примените на ней зажигалку. Аромат распространится по всей комнате и собьет чутье собаки. Теперь снимите цепь с двери и бегите в мастерскую. В мастерской, помимо кучи барахла, стоит установка для захвата тяжелых предметов. Щелкните по ее ножке, и Альсид передвинет машину в сторону шкафа. Кликните по пульту управления - машина захватит камень. После этого снова щелкните по пульту и ножке установки и перекройте шкафом проход в спальню. После этого верните на место камень и выходите в гостиную через разблокированную дверь. После заприте дверь в спальню, набросьте на ее ручки цепь и направляйтесь к выходу.

Выход, увы, завален. Чтобы открыть дорогу, проделайте следующую цепочку операций: расчистите от обломков центр пола, передвиньте на свободный участок расположенный рядом кусок прямоугольного камня и закрепите на нем деревянную балку, которая валяется неподалеку. Затем выламывайте молотком все, что осталось от двери, и выходите наружу. Лестница обрушена, поэтому придется разбивать стену слева от входной двери в квартиру Альсида. Для этого, разумеется, вам снова понадобится молоток. Неустойчивый участок стены выложен из двенадцати кирпичей в блоке 3х4 единицы. Ваша задача - с пяти ударов выбить все кирпичи. Каждый из них претерпевает две стадии разрушения - неполную и полную. Две неполных стадии соответствуют одной полной. Полную же претерпевает тот кирпич, по коему вы ударяете, а неполную - все кирпичи вокруг него. Пронумеруем для наглядности блок:

|а|-|б|-|в|

|г|-|д|-|е|

|ж|-|з|-|и|

|к|-|л|-|м|

Для расчистки прохода возможен следующий порядок ударов: "м", "к", "г", "е", "б"

Поздравляем, проход расчищен. Выбирайтесь скорей наружу.

Автор:

Поделиться: Сохранить Вконтакте Сохранить в Twitter Сохранить в Facebook Сохранить в LiveJournal Сохранить в Yandex Сохранить в Mail.ru
Комментарии:
Ваш комментарий
Подсказка: HTML-тэги не допускаются (вырезаются из сообщений). Если Вы хотите вставить в свое сообщение ссылку - просто введите или скопируйте адрес нужной ссылки.
Пользователи, не активировавшие свой аккаунт, не могут добавлять комментарии.