Resident Evil 5

PC PS3 Xbox 360 PS4 Xbox One
Дата выхода Resident Evil 5: Дата выхода в мире 15 сентября 2009 г. Дата выхода в России 18 сентября 2009 г.
Издатель:
Разработчик:
Жанры: Экшен
Сеттинг: Хоррор · Зомби
Вид камеры: 3D · От третьего лица
Дата выхода Resident Evil 5: Дата выхода в мире 13 марта 2009 г. Дата выхода в России 13 марта 2009 г.
Издатель: Capcom Софт Клаб
Разработчик: Capcom
Жанры: Экшен
Сеттинг: Хоррор · Зомби
Вид камеры: 3D · От третьего лица
Дата выхода Resident Evil 5: Дата выхода в мире 13 марта 2009 г. Дата выхода в России 13 марта 2009 г.
Издатель: Capcom Софт Клаб
Разработчик: Capcom
Жанры: Экшен
Сеттинг: Хоррор · Зомби
Вид камеры: 3D · От третьего лица
Дата выхода Resident Evil 5: Дата выхода в мире 28 июня 2016 г. Дата выхода в России 28 июня 2016 г.
Издатель: Capcom
Разработчик: Capcom
Жанры: Экшен
Сеттинг: Хоррор · Зомби
Вид камеры: 3D · От третьего лица
Дата выхода Resident Evil 5: Дата выхода в мире 28 июня 2016 г. Дата выхода в России 28 июня 2016 г.
Издатель: Capcom
Разработчик: Capcom
Жанры: Экшен
Сеттинг: Хоррор · Зомби
Вид камеры: 3D · От третьего лица
Мультиплеер: есть
158557 просмотров
3408 комментариев
8.7 / 10
84% оценка игроков
ваша оценка
0.0
cледить за игрой вы следите за этой игрой
Подписаться на обновления
Отлично!
Теперь вы будете знать об этой игре все! Обновления будут приходить на e-mail.
закрыть это окно

Resident Evil 5: Обзор

Resident Evil 4 появилась в продаже чуть больше трех лет назад и произвела фурор в жанре и значительно продвинула хоррор-адвенчуры в целом и серию в частности. После такого успеха у разработчиков было два варианта – начать «крутить» деньги на именитом франчайзе или держать марку. Забегая вперед, скажем – они выбрали второй вариант…

Resident Evil 4 появилась в продаже чуть больше трех лет назад и произвела фурор в жанре и значительно продвинула хоррор-адвенчуры в целом и серию в частности. После такого успеха у разработчиков было два варианта - начать «крутить» деньги на именитом франчайзе или держать марку. Трудно сказать, как поступил бы другой разработчик, но для Capcom выбор был очевиден. В течение трёх долгих лет ребята готовили очередной шедевр и, надо признаться, для фанатов - Resident Evil 5 таковым и является.

Из Испании в Африку

Что не говори, а любят азиатские разработчики истории о том, как в далекой-далекой деревне далекого-далекого государства разбушевалась эпидемия. На сей раз в качестве эпицентра заражения выступил малоизвестный уголок Африки. После событий 4-ой части минуло уже 10 лет, и многое за это время изменилось. Главным действующим лицом в борьбе за справедливость стал хорошо известный Крис Редфилд. Теперь он представляет интересы загадочной организации B.S.A.A. (Bioterrorism Security Assessment Alliance). Не обошлось и без очередной очаровательной напарницы - брутальной мулатки Шевы Аломар (Sheva Alomar). Правда старина Редфилд нет-нет, да и вспомнит старую боевую подругу. Способствует этому и сюжетная линия, которая иногда подкидывает небольшие и очень неоднозначные упоминания о Джил Валентайн. Но не будем портить впечатление от весьма неплохого сюжета...

Итак, первым делом команда отправляется за обмундированием. Для этого следует пересечь небольшую африканскую деревушку. Надо признать, разработчики сразу дают игрокам возможность оценить всю красоту игрового мира. Камера показывает вид от третьего лица и по-прежнему располагается таким образом, что главный герой находится как бы левее центра экрана, что открывает лучший (хоть и односторонний) угол обзора. В глаза бросаются весьма достойные тени, приятные солнечные блики и высокая детализация окружения. Поведение темнокожих жителей деревни также не вызывает нареканий. Каждый занят свои делом, но стоит поблизости оказаться чужеземцу, как его тут же начинают разглядывать и провожать долгим недоброжелательным взглядом. Такое поведение уже заранее, до основного события, погружает нас в напряженную и враждебную атмосферу. Великолепная лицевая анимация позволяет увидеть даже нарочитую свирепость на лицах селян. Короче говоря, абсолютно по всему видно, что тут не все так просто. Весьма приятной фишкой в игре стали миражи и галлюцинации, которые начинаются у главного героя, если он долго стоит под палящим солнцем. Как говорится, мелочь, а приятно.

Боевые действия

Вскоре Крис и Шева становятся свидетелями дикого поведения местных жителей - огромный верзила, проколотый здоровенными иглами, под улюлюканье толпы отрубает голову одному из сотрудников B.S.A.A. Не трудно догадаться, что с этого момента и начинается классический Resident Evil. Как всегда, некую нестандартность подачи обеспечивают светлые и солнечные локации. Почти каждый подходящий по вместительности или размерам предмет можно использовать как укрытие - бочки, заборы, вагонетки. Не следует забывать лишь об одном - любой враг может пролезть туда же, куда смогли и герои, ну или на крайний случай разрушить защиту. Тот же босс с огромным топором не только ловко нокаутирует всех, кто попадается под удар (включая самих зомби), но и вполне успешно разрушает средней прочности укрепления.

Если мы все-таки не увернулись от подобного удара или нас загнали в угол, тут же поблизости оказывается Шева с уколом адреналина. Никакого модного ныне автовосполнения жизни нет и в помине, посему на счету каждая аптечка, и нужно всегда заранее обдумывать, как распределить лекарства между участниками. Аналогично приходится поступать и с амуницией. Поначалу хочется забрать все себе, но позже становится ясно, что в основу RE 5 прочно заложены концепции командной игры, поэтому оставив напарника без хорошего оружия и защиты мы рискуем завалить миссию. К сожалению, Шева не может сама вовремя подкинуть патронов, пока мы ее об этом настоятельно не попросим, зато лечит и приводит в чувство без лишних напоминаний. Что радует, она вообще ведет себя достаточно проворно, так что постоянно наблюдать, как AI нарушает тщательно спланированную стратегию боя, не приходится.

Несмотря на то, что уровни достаточно линейны, разработчики в большинстве случаев все же предлагают парочку альтернативных способов прохождения. Скажем, Шева может забраться на крышу дома и вести прицельный огонь или просто прикрывать нас, пока мы зачищаем кишащие мертвецами деревенские улочки. Подобные возможности наглядно обозначены на карте, но со временем надоедают. Тем более куда проще отстреливаться от противников плечом к плечу с другом. И даже если отстреливаться уже нечем, вдвоем можно прорубить дорогу и с помощью мачете. Правда его использование сделано уж как-то нарочито неудобно - очень медленные повороты в режиме ближнего боя, чуточку неудобная камера и все в таком духе - нюансы, которые, конечно же, могут показаться фанатам серии приятной сложностью.

Некое неудобство доставляет местный интерфейс. Мы по-прежнему переходим в режим стрельбы, в котором назначение некоторых клавиш немного меняется. Например, «A» становится перезарядкой (желающие могут по-прежнему делать это в меню игрока, используя патроны на соответствующем оружии). Только вот двигаться даже с замедленной скоростью во время перезарядки нельзя, что делает нас открытой мишенью для любого врага. Целиться и одновременно двигаться - также не получается. Таким образом, иногда игра превращается во «встал, выстрелил, пошел дальше».

Resident Evil 5 бесспорно является отличным гибридом приключений и экшена, хотя иногда создается ощущение, что игра целиком и полностью задумывалась как адвенчура, к которой потом наспех прикрутили остальные элементы... Уж больно все неторопливо и минималистично (малый запас патронов, аптечек). Со временем эту проблему решает покупка и апгрейд оружия. Правда, процесс приобретения чего-либо выглядит немного неуместно и оторвано от остального геймплея - где и как Крис и Шева покупают пушки для следующей миссии - остается загадкой... Если же отвлечься от «нескладушек» в этом вопросе, то сам арсенал достаточно обширный и радует разнообразием характеристик. При желании любимый ствол можно легко улучшить путем увеличения обоймы, бронебойности, дальности стрельбы и т.п., что значительно упростит жизнь в жаркой и зараженной Африке. Осуществляются все финансовые операции за счет денег, щедро разбросанных на всех уровнях.

И всё-таки особого внимания заслуживают враги. По большому счету, разнообразие не так велико, как того хотелось бы. Несомненно, выполнены зомби на высочайшем уровне и частенько не знаешь, как себя поведет тот или иной житель. Но все равно, изначально они выглядят на одно лицо - высокие, темнокожие, накаченные. У некоторых из них появляется пасть с тремя челюстями изо рта, у других отрастают огромные щупальца из головы, но сути это не меняет. На общем фоне вносят разнообразие боссы. Они оригинальны внешне и требуют своего особенного подхода. Жаль, правда, что подход этот всегда слишком уж очевиден...

***

Resident Evil 5 - игра правильная, которую должен оценить каждый владелец консолей текущего поколения. Отличная графика, хороший саундтрек и неплохая сюжетная линия. С другой стороны Biohazard 5 (или RE 5 - как угодно) выглядит вторично. Тяжело сказать, так ли много она может дать новичку в серии, избалованному зубодробительными экшенами последних лет... А вот фанатам предлагает тех же щей, только погуще. Радикальные изменения коснулись только визуального ряда, при этом никакого концептуального обновления не последовало. В любом случае Capcom отлично постаралась! Просто в следующей итерации хотелось бы чего-то новенького. И, скорее всего, не только нам.

8.7
Пожалуйста, оцените работу редакции:
Нравится Не нравится
144 8
78546 просмотров всего
Стартанет Полетит
  • Процессор: Athlon 64 2,2 ГГц
  • Память: 1 Гб
  • Видеокарта: 256 Мб
  • Дисковое пространство: 8 Гб
  • Процессор: Core 2 Duo 2,5 ГГц
  • Память: 2 Гб
  • Видеокарта: 512 Мб
  • Дисковое пространство: 8 Гб
Добавить комментарий Обсуждение обзора
Осталось символов
Добавить
LeoNEED GURU добавил комментарий | 18 марта 2009 17:27
Для фанатов серии игра покажется очень короткой. А для новичков - местами, сложной.
Но и в том, и в другом случае, проходится она на одном дыхании.
Ответить Цитата
0
Buddaamida добавил комментарий | 18 марта 2009 17:53
Все таки, обзоры экшенов автору удаются гораздо лучше, чем обзоры стратегий: геймплей, в принципе, расписан, даже, подписи к скриншотам - информативны. Эмоциональность и многословие, в глаза не бросаются.
Вопросы, конечно, остались, но все они по невышедшей ПК-версии.
Ответить Цитата
0
Sultan_super добавил комментарий | 18 марта 2009 18:04
Автору спаибо, очень жду игру, вопросов куча. Больше добавит нечего :)
Ответить Цитата
0
Sultan_super добавил комментарий | 18 марта 2009 18:13
Автор в последнем слове, может ты имел в виду "интерплитации", то есть 6-й части "Резидент Евила"???
Ответить Цитата
0
Denisan123 добавил комментарий | 18 марта 2009 18:18
Удивлен,почему редакция ее не выброла?!?!
Ответить Цитата
0
Колян добавил комментарий | 18 марта 2009 18:23
Надеюсь порт на Resident Evil5 на РС не будет таким ужасным как четвертая часть.
Ответить Цитата
0
Бред Пит добавил комментарий | 18 марта 2009 18:37
>>>Resident Evil 4 появилась в продаже чуть больше трех лет назад и произвела фурор в жанре и значительно продвинула хоррор-адвенчуры в целом и серию в частности.<<<
Начала конечно китайский отжег
От RE4 фанаты(коим являюсь и я) ждали хоррора,вы видели где нибудь там хоррор?фанаты заметили только голливудский боевик и опять в плане хоррора отсталось от RE 1,2.
А тут опять,все красиво,боевик..но хорроором это назвать язык не поворачивается.
Ответить Цитата
0
Solidterror добавил комментарий | 18 марта 2009 18:38
Леонид "LeoNEED" Давыдов: игр для всех не бывает,даже игра сделаная под одну аудиторию,может не понравится ей,и она отвергнет её
Ответить Цитата
0
Solidterror добавил комментарий | 18 марта 2009 18:42
Бред Пит: да....ризик не так давно стал "отстрелом совсем не страшных зомби" и ни капли хорора,это вам не сайлент хилл,а экшен сирвайвал,боссы тоже ничего страшоного не вносят,но я мне нрав и буду играть,ща ещё откопал старый ризик =))
Ответить Цитата
0
Колян добавил комментарий | 18 марта 2009 18:42
Бред Пит: согласен в последнее время серия RE смещается больше в сторону экшена,нежели хоррора как раньше
Ответить Цитата
0
12345678910 Добавить комментарий
Осталось символов
Добавить
Горячие обсуждения