Medal of Honor (2010)

PC PS3 Xbox 360
Дата выхода Medal of Honor (2010): Дата выхода в мире 12 октября 2010 г. Дата выхода в России 14 октября 2010 г.
Издатель:
Разработчик:
Жанры: Экшен (Шутер)
Дата выхода Medal of Honor (2010): Дата выхода в мире 12 октября 2010 г. Дата выхода в России 14 ноября 2010 г.
Разработчик: EA LA DICE Stockholm
Жанры: Экшен (Шутер)
Дата выхода Medal of Honor (2010): Дата выхода в мире 12 октября 2010 г. Дата выхода в России 14 октября 2010 г.
Разработчик: EA LA DICE Stockholm
Жанры: Экшен (Шутер)
Мультиплеер: есть
244772 просмотра
313 комментариев
7.5 / 10
75% оценка игроков
ваша оценка
0.0
cледить за игрой вы следите за этой игрой
Подписаться на обновления
Отлично!
Теперь вы будете знать об этой игре все! Обновления будут приходить на e-mail.
закрыть это окно

Medal of Honor: Видеопревью мультиплеера (PC&PS3)

23 июня 2010
Перезапуск серии Medal of Honor принес с собой колоссальные изменения: тут и смена сеттинга, и новый движок и даже новый режимы коллективной игры. Сотрудники редакции GameGuru стали участниками закрытого бета-теста последнего и спешат поделиться с вами своими впечатлениями!
 

После невероятного успеха Modern Warfare 2, которая разошлась тиражом в несколько десятков миллионов копий, в Electronic Arts решили срочно реанимировать сериал Medal of Honor, который давным-давно был практически эталонным экшеном от первого лица. Впрочем, если раньше действие всех эпизодов разворачивалось во времена Второй мировой войны, то теперь сражаться предстоит в наши дни. Новый выпуск выходит без какого-либо подзаголовка, что должно сигнализировать о тотальной перезагрузке сериала. Выход игры запланирован на октябрь этого года, а в данный момент проходит ограниченный бета-тест мультиплеерного режима игры, где мы уже провели порядочно времени и теперь делимся впечатлениями. Заметим, кстати, что за сетевую часть Medal of Honor отвечает студия DICE, в то время как над одиночной кампанией работает EA Los Angeles, так что оба режима, скорее всего, будут сильно отличаться.

После выхода Battlefield Bad Company 2 и, разумеется, Modern Warfare 2, очень сложно придумать оригинальный мультиплеер про современную войну, так что ничего нового в Medal of Honor мы не увидели, а здешние баталии всего похожи на Bad Company 2, чуток на Modern Warfare 2. В бета-версии разработчики приготовили две карты для пары режимов игры. Первая называется Helmand Valley (Хэлмиэнд Вали) и предназначена для режима Combat Mission, вторая носит название Kabul City Ruins и предназначается для режима Team Assault. Так как новая Medal of Honor посвящена войне в Афганистане, то соответствующий, ну а играть можно либо за моджахедов, либо за международные вооруженные силы.

Режимы игры, увы, неоригинальные. В Combat Mission задача спецназа коалиции последовательно захватить ряд ключевых объектов на карте, соответственно афганские партизаны должны всеми силами обороняться. Временем атакующие, правда, не ограничены, но если потеряют всех солдат, то миссия провалена. По ощущениям Combat Mission больше всего напоминает уменьшенную в размерах Bad Company 2. Здесь тоже главное работать в команде, активно прятаться за укрытиями и вообще думать, а не просто палить, плюс вот этот «бредли» так вообще перебрался прямиком из Bad Company 2.  Впрочем, размаха нет: карта маленькая, развернутся негде, кроме того, техники очень мало, - атакующая команда может воспользоваться только упомянутым «брэдли», но и от него толку немного: слишком уж на карте слишком тесно, так что уничтожается машина быстро. Другое важное отличие  от Bad Company 2 в том, что тут практически нет разрушаемости. Разваливаются разве что трухлявые ящики, да падают деревья, но пробить дыру в стене дома, увы, не получится.

Вторая карта - Kabul City Ruins - отправляет игроков в пылающий Кабул, где на тесных улочках развернется привычный дефматч - чья сторона первая потеряет всех бойцов, та и проигрывает. Тут тоже ничего оригинального, карта довольно маленькая, правда сбалансирована неплохо. Здесь действие уже отчаянно напоминает Modern Warfare 2. Такая же яростная пальба, много укрытий и так далее.

Разработчики дают на выбор три класса, но тоже без откровений:  rifleman отлично управляется с М16 или «Калашниковым» если играть за моджахедов, также может пару раз зарядить по противнику из гранатомета. Правда, в отличие от Modern Warfare 2, подствольник не столь опасен, а убить противника с его помощью довольно сложно. Тоже, кстати, касается и гранат. У них очень маленький радиус поражения, так что использовать их стоит только при штурме, скажем, бункера. Второй класс - special ops. Классический спецназ на вооружении которого либо М14 либо «АКСУ». Эти автоматы стреляют быстрее штурмовых винтовок, но точность ниже, так что эффективны в только ближнем бою. Главное же в том, что спецы таскают гранатометы, с помощью которых можно уничтожать вражескую технику. Впрочем, в бете машин почти нет, так что смысла в этом классе немного. Наконец, третий доступный класс - снайпер. Бьет, как обычно, редко, но метко, однако в Medal of Honor снайперы явно будут более универсальными солдатами, чем их коллеги из других игр. Скажем, с помощью той же СВД вполне успешно можно расстреливать врагов с близкой дистанции.

Каждый класс, привычно, растет в уровнях, а на каждом открывается какая-нибудь новая плюшка. Стрелки получают доступ к пулемету и глушителям, спецназовцы обзаводятся дробовиками и лазерными прицелами, снайперы смогут орудовать особо мощной винтовкой и улучшенной оптикой. В бета-версии каждый класс может вырасти всего лишь до восьмого уровня, но прокачка идет слишком быстро. Одного персонажа не особо напрягаясь можно развить за один день, но, вероятно, к выходу игры это исправят.  

Другая неприятность связана с ощутимым дисбалансом. Карты маленькие, поэтому многие игроки, тратящие на игру по 20 часов в сутки, легко убивают вас еще не респауне, выпустив меткий выстрел чуть ли не через всю карту.  Или, например, здесь легко можно устроить резню прямо на вражеском респауне.  В PlayStation 3-версии, правда, таких безобразий нет, да и вообще в плане геймплея консольный вариант смотрится симпатичнее. Не последнюю роль в этом сыграло другое управление, из-за которого перестрелки получились увлекательнее. Но это, пожалуй, и все отличия между версиями.

Мультиплеер Medal of Honor в сегодняшнем виде оставляет двоякое впечатление. С одной стороны, играть довольно интересно. Неплохо проработанные карты, приятная анимация персонажей, красочные взрывы. Опять же умелые же игроки получают дополнительные бонусы: если настрелять серию из трех фрагов, то появляется возможность применить специальную способность, например, обрушить на врагов артиллерийский огонь. Тоже весело.  Но радует, если на минуту забыть о существовании Modern Warfare 2 и Bad Company 2, ведь на их фоне Medal of Honor бледнеет. Главная проблема в том, что здесь нет ничего нового. Перестрелки обычные, а местами откровенно скучные. В игре не найти безумного экшена Modern Warfare 2, но отсутствует размах и тактическая составляющая Bad Company 2. В итоге получается ни рыба ни мясо. Тоже касается прокачки: дополнительного оборудования мало, оружия почти нет, стимула прокачивать героев, в итоге, тоже. Хотя, впрочем, этот-то просчет как раз легко исправить к выходу игры. Гораздо хуже то, что в Medal of Honor, пока что нет своей фишки, которая оживила бы игру, а без нее все превращается в перестрелки, которые надоедают довольно быстро. Очень надеемся, что к октябрю хоть что-то изменится в лучшую сторону. В противном случае сетевая часть Medal of Honor так и останется в тени Modern Warfare 2 и той же Bad Company 2.

7.5
Пожалуйста, оцените работу редакции:
Нравится Не нравится
17 0
20687 просмотров всего
Стартанет Полетит
  • Процессор: Core 2 Duo 2 ГГц
  • Память: 2 Гб
  • Видеокарта: 512 Мб
  • Дисковое пространство: 9 Гб
  • Процессор: Core 2 Quad 2 ГГц
  • Память: 3 Гб
  • Видеокарта: 1024 Мб
  • Дисковое пространство: 9 Гб
Добавить комментарий Обсуждение обзора
Осталось символов
Добавить
Кирилл Митянин добавил комментарий | 23 июня 2010 19:34
Мда, Дайс расслабились...ну может к выходу игры исправят многое!
PS: Делайте видио в более высоком качестве а то одни пиксели видны!
Ответить Цитата
0
VeRiX добавил комментарий | 23 июня 2010 19:41
пошла мода у EA плагиатом заниматься
Ответить Цитата
0
Палата21 добавил комментарий | 23 июня 2010 19:41
Эх,а я не отчаиваюсь еще много времени чтобы исправить,добавить много чего,сделать свою фишку =)
Ответить Цитата
0
Xavie GURU добавил комментарий | 23 июня 2010 19:53
Кирилл "ASSASSIN" Митянин: В правом нижнем углу есть кнопочка ->Hi для перевода в высокое разрешение.
Ответить Цитата
0
Кирилл Митянин добавил комментарий | 23 июня 2010 19:57
Максим "Xavie" Фомичев: Ой, я не заметил, спасибо!
Ответить Цитата
0
FanaT добавил комментарий | 23 июня 2010 20:00
Ура, тут будут Колаши!!!111
Ответить Цитата
0
Shuravi добавил комментарий | 23 июня 2010 20:04
Незнаю мне понравилось.
Ответить Цитата
0
Xavie GURU добавил комментарий | 23 июня 2010 20:07
"Daniel ZaY": И нам понравилось, но, как говорится, [::|||||::]
Ответить Цитата
0
Shuravi добавил комментарий | 23 июня 2010 20:16
Ну во превых прокачка в шутерах я считаю мелочи,детализация и реалистичность оружия порадывало от тех же БК2 и КОД6.А насчет маштаба то да ,пускай и в БК2 были неплохие по маштабам карты ,то в МоН я думаю маштаб испортит некоторое удовольствие , в арме мы могли друг другу заходить в тыл весте стрельбу на расстояние 1 или 2 км.
Ответить Цитата
0
vaniu6 добавил комментарий | 23 июня 2010 20:21
ну эта игра похожа на flash point
Ответить Цитата
0
12345678 Добавить комментарий
Осталось символов
Добавить
Горячие обсуждения