88%
Реклама на GameGuru

Обзоры Far Cry

Far Cry – пример того, как жажда денег может погубить отличную серию. Немецкая студия CryTek в далеком 2004 году выпустила превосходный шутер с невероятно качественной графикой. Любоваться красотами на максимальных настройках было практически невозможно, проект ставил в ступор систему, которая обходилась в четырехзначную сумму долларов.
С чего начинается работа над игрой? Интересный, почти философский вопрос. Для кого–то с лицензирования сотни-другой машин, футбольных игроков и прочей техники. Кто–то начинает создание игры с интересного сценария или концепта… Совсем по-другому дело обстояли у немецкой компании Crytek. Первым, что было

Горячие обсуждения